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第二章 基础操作与简单了解-4-08传统多边形建模传统牙膏类(上)
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该课程讲解Cinema 4D软件。系统讲解这个软件的各个模块和使用方法;综合运用这个软件实现当下市场上所需要的动态和静态效果,比如电商海报,产品展示,栏目包装,宣传片专题片等剪辑制作和包装等项目。
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第二章 基础操作与简单了解- 3-01 文件、编辑、创建 (上)
第二章 基础操作与简单了解-4-02 捕捉系统
第二章 基础操作与简单了解-4-07 硬多边形建模-传统牙膏类(下)
第二章 基础操作与简单了解-4-07 硬多边形建模-传统牙膏类(上)
第二章 基础操作与简单了解-4-05 多种多样的建模方式(上)
C4D教程:第五章 Mograph系统-10-02多重着色器
第二章 基础操作与简单了解-3-03-1 工具 (上)
第二章 基础操作与简单了解-4-05 多种多样的建模方式(下)
第二章 基础操作与简单了解-3-01 文件、编辑、创建 (下)
第二章 基础操作与简单了解-3-01 文件、编辑、创建 (中)
C4D教程:第四章 材质标签系统3-01金属(高反射类)材质详解(上)
C4d 影视包装第一章:界面基础-2-02 资源、结构管理器
C4d 影视包装第一章:界面基础-对象管理器详解 02
第二章 基础操作与简单了解-4-04 简单多边形建模对象
第三章 灯光与渲染设置--1-01 灯光系统详解(上)
C4d 影视包装第一章:界面基础2-01 对象管理器详解 01
C4D教程:第五章 Mograph系统-10-03 时间、公式、步幅效果器
第二章 基础操作与简单了解-3-05 建模工具之旅 (中)
C4D教程:第三章 灯光与渲染设置--2-03 室内光照明(上)
第三章 灯光与渲染设置--1-02 摄像机系统详解(上)
C4D教程:第四章材质标签系统-8-04 Alpha通道输出与分层渲染思路
C4D教程:第三章 灯光与渲染设置--2-04 GI照明详解和理论(上)
C4d 影视包装第一章:界面基础-2-06 坐标编辑栏
C4d 影视包装第一章:界面基础-2-07 操作视窗
第二章 基础操作与简单了解-3-04 其余菜单目录
第三章 灯光与渲染设置--1-03 标准三点光照明的设置(下)
C4D教程:第三章灯光与渲染设置-2-06使用物理引擎配合GI进行渲染
C4d 影视包装第一章:界面基础-2-03 属性管理器 01
第三章 灯光与渲染设置--1-05 阵列光配合无限光或聚光灯方式
第三章 灯光与渲染设置--1-03 标准三点光照明的设置(上)
C4D教程:第四章 材质标签系统3-04 透明阴影与折射焦散
C4D教程:第四章 材质标签系统-6-02 UV拆解整理思路手部UV拆解
C4D教程:第四章材质标签系统7-01 背光和法线生成
C4D教程:第四章 材质标签系统-5-02 选集叠加贴图
第二章 基础操作与简单了解-3-05 建模工具之旅 (上)
C4D教程:第四章 材质标签系统-6-01 UV拆解与编辑工具介绍
C4d 影视包装第一章:界面基础-2-03 属性管理器 02
C4D教程:第四章 材质标签系统-5-01 平面映射
C4D教程:第四章材质标签系统-7-02 实景渲染思路
第二章:6. fireworks简单操作