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京东 11.11 红包
游戏进程05
发布人
主体部分已经完成,接下来要设定战斗的节奏和操作细节。
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昨天刚找到的八方旅人的战斗系统插件!
游戏进程01
战斗系统演示01
游戏进程10【战斗系统演示】
游戏进度 11 菜单风格确定
游戏进程12 主菜单完成
Revenant Gods 老外3年前的用RPG MAKER XP 做的游戏试玩
游戏进程03
RPG MAKER MV 自制游戏进度03 游戏菜单
游戏进程04
MV3D插件演示。 目前的地图会使用MV3D插件进行重新制作。
游戏进程06
游戏进程07
游戏进程 14 战斗装备菜单完成(核心部分)
游戏进程 13 道具菜单完成
【系统】 复刻FC重装机兵系统02【战车系统01—战车乘降】
【VX游戏】试玩Archivist's Curse 05
RPG MAKER 2000游戏 Mystic Star
游戏进程 15 菜单部分完成。接下来就是写战斗部分!
游戏进度 16 目前的雏形系统。符文系统,仿八方的NPC交流,地图系统。
RPG MAKER 2000游戏 Mystic Star 02
MV插件演示 NPC互动插件之NPC亲密度设定插件初版
贸易系统
【水视频】 信息系统
修改了一些细节的东西,对耐力系统做了些修改,攻击提示弱点,抵抗和无效。人物切换按键提示。逃跑菜单修改。
【水视频】加点系统
【策略系统】阵型系统
rpg maker mz插件VisuMZ_1_BattleCore的试用和自己的一些想法
RPG MAKER 2003战斗系统 Frontal View Custom Battle System
RPG MAKER MV 自制游戏进度09 技能系统01[从敌人哪里获取技能]
游戏菜单演示
DQ6的职业熟练度系统 + FFTA的装备和技能系统
【游戏开发日志】 NPC互动系统演示
【演示】攻击敌人附件系统01
修改了战斗菜单。增加了敌人弱点提示。
游戏菜单演示 人物菜单之装备菜单
【策略系统】灾害系统和派遣任务系统
【水视频】抓取事件触发特殊事件
战斗系统再次优化。ATB系统改进。
【游戏开发日志】主菜单重做