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京东 11.11 红包
游戏进程07
发布人
主角03 战斗系统完成。 主角03没有TP值。魔法消耗元素值。元素值集满时可获得魔法技能,元素值未满失去魔法技能。 靠精神技能,切换魔法类型【攻击,防御,融合】。
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昨天刚找到的八方旅人的战斗系统插件!
游戏进程01
游戏进程06
RPG MAKER 2000游戏 Mystic Star 02
游戏进程10【战斗系统演示】
游戏进程05
游戏进程04
游戏进程09 加入受伤的动态效果。
修改了战斗菜单。增加了敌人弱点提示。
游戏进程 15 菜单部分完成。接下来就是写战斗部分!
战斗系统再次优化。ATB系统改进。
游戏进程12 主菜单完成
游戏进度 11 菜单风格确定
【游戏开发日志】 系统进程演示
使用MV3D制作山洞地图演示,FPS基本稳定60左右(有时会降到40多)。
战斗系统演示01
游戏进程 17 战斗部分画面
rpg maker mz插件VisuMZ_1_BattleCore的试用和自己的一些想法
【水视频】以前的写的东西。
【游戏开发日志】 支援系统演示
MV3D插件演示。 目前的地图会使用MV3D插件进行重新制作。
贸易系统
RPG MAKER MV 自制游戏进度07 击杀敌人类型越多,伤害越高系统[击杀数量在状态栏显示]
FFTA的装备和技能系统 + 职业熟练度系统【菜单全部内容】
MV插件演示 烹饪系统,武器强化和炼金系统嵌入到个人菜单中
【RPG MAKER MV】 关于MV加密的一些想法和演示
游戏菜单演示 人物菜单之技能菜单演示
RPG MAKER XP游戏 Revenant Gods
游戏菜单演示 人物菜单之装备菜单
【游戏开发日志】 敌人弱点系统
【游戏开发日志】 战斗系统演示01【破盾系统进阶】
动态菜单背景实现!
DQ6的职业熟练度系统 + FFTA的装备和技能系统
战斗系统增加敌人攻击对象提示
游戏菜单演示
【水视频】加点系统
【策略系统】灾害系统和派遣任务系统
修改了一些细节的东西,对耐力系统做了些修改,攻击提示弱点,抵抗和无效。人物切换按键提示。逃跑菜单修改。
RPG MAKER MV 自制游戏进度03 游戏菜单
RPG MAKER MV 自制事件系统之动态菜单01