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国产独立游戏《披坚执锐》机制大揭秘(三) 基本操作和战斗系统(下集)
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国产独立游戏《披坚执锐》新场景和武器演示,昨天老韩上传被二次压缩的有点厉害。。。
[披坚执锐]好听吗?好听就是好头。。。国产 硬核 打铁 独立游戏,砸doge集锦
国产独立游戏《披坚执锐》新爆甲特性
国产独立游戏《披坚执锐》机制大揭秘(二)简易的肉搏混战AI系统
独立开发8个月的“类骑砍式”兵击游戏。考考大家的眼力,来看看有啥特点
失败的AI方阵系统……无颜见江东父老啊…… (>﹏<)
游戏机制大揭秘(一)。。。铠甲和武器。
冷兵器独立游戏里,多达100个身披铠甲的AI多人运动........嘛,顺便测试下如何避免视频被B站二次压缩♪(´▽`)
独立游戏第一人称,透过盔甲的缝隙,凝视自己的同伙,是什么感觉?爽。。。(~ ̄ ▽ ̄)~
关注独立游戏小UP,能学到如何打造射击游戏里最硬核堑壕防御阵地
王老菊600万开发游戏?独立游戏UP斗胆复盘,顺便教你山寨个GTA(bushi)
有人怀疑程序员的技术?来看看我这款国产独立游戏的AI混战系统的技术咋样? 。。。。好像其实也不咋样[]~( ̄▽ ̄)~*
独立小团队自称有冷兵器格斗游戏最牛盔甲效果!UP自信挑战全网,输了穿黑丝出镜。
新K出来的双手动作,程序猿缺少艺术细菌,先将就了
教练我想做游戏!—— 独游程序员讲讲,小白怎么开始学做独立游戏
一款开发中的国产独立游戏的AI进化之路~~新增的小队AI系统
一个极不规范的军刀六斩。。。求大家评判一下,是这个样子么?
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今天继续3D《重装机兵》TPS高清重制版-第4期 关卡
手搓坦克,新年快乐~~ ( ^ω^)
长柄锤vs历史盔甲 | pole hammer vs historical accurate armor
3D【重装机兵】V0.1.1版,发布啦!
此树是我栽,此路是我开,要从此处过,脱下衣服来!ヾ(≧▽≦*)o 瞧瞧战锤破甲的威力吧!
拖更太久了,先把最近还在制作ing的特性发上来给大家看下。金属摩擦噪音,耳机党慎入。
几何拔刀术(第五集)
不是吧?UP玩自己开发的游戏,还能惨败?
看我如何只穿轻甲去挑战重甲AI。。。这次视频不会被二次压缩了吧?
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元旦搓坦克,春节造机甲,这下解决了A7V越壕沟性能太差的问题(doge)
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