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【湮灭线】正式版初见第四关跟最终BOSS,感觉内容还是有点少啊(好久没玩了,操作都完全不会操作了)
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感觉湮灭线正式版内容还是有点少,局内构筑这块玩起来跟ea版本差别不是很大,我本来还以为会加新的双重进化。 还是更看好月底的苍翼混沌效应,看他们预告基本好多系统都大改甚至重做了。
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【星界战士】双子座大招才是最强的大招,配1费法术太离谱了。(光环附魔都一般靠双子座大招就能乱杀)
【星界战士】冰剑投射物循环流,这两玩意循环套娃起来感觉比冰圣象冰碎片循环还厉害!!!
【原点计划】幽灵简直就是官方外挂角色吧,随便通关难5。
【东方冰之勇者记】最终BOSS初见(很久没有玩到这种一口气打完感到酣畅淋漓的游戏了)
【星界战士】普普通通的一把燃烧爆炸流(没啥亮点,输出还凑合)
【星界战士】没有亚力老爹回声的亚力流太菜了(亚力流回声的核心是亚力老爹,没这回声太菜了)
【湮灭线】警戒5,拳套暴击死斗绝技流。(运气好,武器第一关洗出好词条,这欧拉欧拉伤害好高。)
【宿命残响】隐藏boss神王初见(还以为这游戏隐藏BOSS强度跟八方旅人那样有点难呢,好菜啊,直接几下就秒了)
【星界战士】雪花流,不是天胡都乱秒BOSS。(论雪护符这个光环为什么是神!)
【湮灭线】警戒4,紫金匕首背刺暴击死斗流(这背刺暴击伤害也太离谱了吧)
【星界战士】灵剑流坐牢局,这应该是这游戏最辣鸡的几个流派之一(复数灵剑只有一把灵剑会攻击,灵剑数量增加只会增加灵剑攻速)
【星界战士】余烬雪花流,太快乐了,无限回血回蓝。
【星界战士】又大更新了,可以BAN法术,ROLL回声,抗逆模式新手也能乱杀高难度,还加了双BOSS挑战
【星界战士】大成雪花冰碎片流
【闪之轨迹2】初见最终BOSS战,从头开始补轨迹系列。
【星界战士】全紫月收集达成(最后一个紫月就决定让初始角色艾拉来拿吧)
【星界战士】差不多要大成的流星流,挺快乐的。(如果有那个紫流星光环就更爽了,我觉得流星是毒属性里面最强的进阶属性)
【星界战士】光环乱七八糟的,搁这刮痧呢
【闪之轨迹4】初见宰相BOSS战跟BE结局,从头开始补轨迹系列。
【星界战士】燃烧爆炸流(光环烂完了,太刮了)
【Astrea】阿斯特赖亚,终极无敌的发电机,通关碎心有手就行。
【星界战士】毒火双修(输出还凑合)
【Astrea】阿斯特赖亚,蜂星流大蛾子。
【星界战士】46难度无限回蓝敏捷毒气流(太离谱了,基本不需要普攻无限甩技能还一直有无敌帧)
【星界战士】大更新了,每个角色新加了5个法术,法术现在可以直接看伤害跟段数,还有好多更新
【黄老饼梦游惊奇】这国产游戏真的玩起来太快乐了,不愧是2023年我最喜欢玩的“黄油”
【星界战士】常年玩炽热的人大都目光呆滞,缺乏自信,且智商逐年降低,最后完全不会构筑搭配……
【暗黑地牢2】最终BOSS初见(这最终BOSS好菜啊,感觉甚至是所有章节BOSS里面最菜的一个BOSS)
【星界战士】双炽热之痕好爽啊,疯狂回血回蓝,技能乱甩就完事了
【星界战士】光环乱七八糟的但是输出还行(这把光环乱七八糟啥都有,主要是太贪了,导致玩成4不像)
【闪之轨迹4】女性酒量比试大赛。
【星界战士】树苗流,打BOSS搁这刮痧呢(毒属性还得玩流星或者毒气,树苗太一般了,粘液更是菜的没救了)
【碧之轨迹】初见最终BOSS战跟结局,从头开始补轨迹系列。
【闪之轨迹1】学园祭舞台表演。(感觉太敷衍了)
【小骨:英雄杀手】困难模式初见。
【闪之轨迹4】初见地之至宝守护者《大地圣兽》(感觉比最终BOSS都难打,打了才能解锁真结局)
【闪之轨迹2】女性角色温泉剧情。(感觉太敷衍了,黎恩对话基本都没变)
【星座上升】冰碎片冰圣像流(不算大成,少一个冰系光环)
【星界战士】雪护符永远的神(22号更新就要削了,趁现在多玩玩)
【黎之轨迹1】初见最终BOSS战跟结局,从头开始补轨迹系列。