V
主页
Houdini 随时间 逐渐出现 附着电流(工具分享)
发布人
当前文件:https://pan.baidu.com/s/1vZui0ryYmoBbT-MaBgs9YA?pwd=2233 解压码:(2233) Q群:9914 3066,wx交流群:qvqrovo 参考链接:https://stefankang12.gumroad.com/
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
Houdini 通过沃洛诺伊噪波 实现破损的效果(工具分享)
Houdini VOP 对两物体之间 以指定距离 创建线条(工具分享)
Houdini 生成晶体的小工具(工具分享)
Houdini 基于轴力 实现烟雾 逐渐旋转消散的效果(工具分享)
Houdini 移动物体 向周围发散电流C(工具分享)
Houdini 常用VEX整理01(工具分享)
Houdini 将物体切开 实现藕断丝连 拉丝效果的小工具(工具分享)
Houdini 模型边缘碎屑工具 以及实战流程(工具分享)
Houdini VOP 判定相交 模拟软体碰撞(工具分享)
Houdini 对破碎物体 内部切割面 重新展开UV(工具分享)
Houdini 基于物体运动的速度 生成自定形状的残影(工具分享)
Houdini 逐渐施加速度属性 实现地面 逐渐炸裂(工具分享)
Houdini 手动控制 流体模拟形态 引导溅射等效果(工具分享)
Houdini修复穿插面工具
Houdini 使用高度场生成陨石坑 并烘焙至低模的流程(工具分享)
Houdini VOP 叠加噪波 将球体 置换成岩石(工具分享)
Houdini VOP 通过体积 优化物体之间穿插(工具分享)
Houdini 物体与场景 产生闪电交互的 基本部分(工具分享)
Houdini 电流击落 产生碎裂 以及粒子溅射的效果(工具分享)
Houdini 树木生成器(工具分享)
Houdini VOP 基于体积 外推 模拟软体碰撞(工具分享)
Houdini 快速实现球体蠕动的效果(工具分享)
Houdini 流体随温度 逐渐凝固 并使用高度场 作为碰撞体(工具分享)
Houdini 使用实验室工具快速制作闪电效果(工具分享)
Houdini 通过路径搜索 实现万花筒的效果(工具分享)
Houdini 程序化生成螺旋楼梯方法和思路(工具分享)
Houdini 程序化塔柱生成(工具分享)
Houdini 地形工具常用节点整理02(工具分享)
Houdini VOP 基于点范围 清除零散点(工具分享)
Houdini 图片转雕刻肌理的花纹模型(工具分享)
Houdini 通过求解器 快速实现小球拖尾(工具分享)
Houdini 快速实现简单编织绳子的方法(工具分享)
Houdini 快速将模型转为积木效果(工具分享)
Houdini 绳子扯断效果(工具分享)
Houdini 实现逐渐透明 消逝的效果(工具分享)
Houdini 角色下落时 产生碎石及烟雾冲击波 效果的案例(工具分享)
Houdini 程序化生成科幻面板(工具分享)
Houdini UV重叠修正、松弛的方法(工具分享)
Houdini 实现物体 逐渐融化的效果(工具分享)
Houdini 根据PSD不同图层进行模型提取(技巧分享)