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【宝可梦同人】近期读评论-2024.8-宝可梦SA
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我用了一个充满磁性的声音滤镜( #------------------------------------------------ The Story of Ash(简称宝可梦SA) 是我独立开发的一款免费非营利宝可梦同人游戏 特点: #本作为同人电脑游戏,非GBA改版,所有地图、剧情均我个人独立原创制作 #剧情复刻主系列动画,含8+地区和8+世代宝可梦 #含Mega、Z招式、极巨化、太晶化(随剧情逐渐解锁) #重写大量剧情,支持做出与动画不同的选择 #明雷+暗雷遭遇系统 #奇遇遭遇系统(类BW) #野生宝可梦道具掉落 #先进的秘传技机制,转换为道具使用,解放宝可梦技能 #道具合成系统 #更现代的任务日志 #成就与奖励系统 #秘密基地和房产系统 #高级树果种植机制,如病虫害、杂草和突变(参考XY) #大木博士后院放养系统(可与储存宝可梦互动) #完整的华丽大赛系统和制作方糖 #宝可梦证章和头衔系统 #动态天气系统,室外天气随时间变化 #一键加速功能-不加速bgm #更现代的个体值和努力值训练系统(护肝,伪内挂) #超过四种可选难度,剧情党难度党均满足 #先进的动态等级系统,冒险不再无聊 #最简单难度可使用作弊器,无限金钱、大师球、神奇糖果 #高级图鉴,可查询宝可梦所有详细信息,如种族值、技能树等 #至少13种小游戏,如德州扑克、盲盒、抽奖、知识问答、赛车等,丰富游戏趣味 引擎基于RPGMakerXP和pokemon essentials 平台:目前优先开发PC版,安卓未来可能考虑
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目前来说是可以实现全部宝可梦的动态呈现,从妙蛙种子到桃歹郎但是存在一些问题1.某些原创形态没有动图,比如水晶大岩蛇,古代耿鬼,橘子群岛的粉红铁甲犀牛和异样…
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头一次遇到闪光比不遇还痛苦
如果换成Gen4画风的话……你感觉如何?——我没说真的要换,视频一个简单的测试,素材什么的我都有(不要小瞧我收集素材的能力啊喂)我只想知道网友的倾向。毕竟……
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这什么鬼宝可梦广告...