V
主页
【宝可梦同人】小智的冒险,但是女主-宝可梦SA【开发日记#0】
发布人
The Story of Ash(简称宝可梦SA) 是我正在独立制作的一款免费宝可梦同人游戏 特点: #剧情复刻主系列动画,含8+地区和8+世代宝可梦 #重写大量剧情,并支持做出与动画不同的选择,完成小智的遗憾 #明雷+暗雷遭遇系统 #奇遇系统 #道具掉落系统 #秘传技转换为道具使用 #物品合成系统 #任务系统 #成就系统 #秘密基地和房产系统 #大木博士花园放养系统 #一键加速功能-不加速bgm #自带内挂系统和个体训练系统 #超过四种可选难度,剧情党难度党均满足 #高级AI系统 #高级图鉴,可查询宝可梦所有详细信息,如种族值、技能树等 #至少13种小游戏,如德州扑克、盲盒、抽奖、知识问答、赛车等,丰富游戏趣味 引擎基于RPGMaker和pokemon essentials 平台:PC、安卓(需模拟器) 发布时间:有生之年
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【宝可梦同人】宝可梦SA开发1周年!它现在是什么样子?部分主要游戏特性介绍
【宝可梦同人】我的宝可梦世界,大约是这样-宝可梦SA【开发日记#35】
【宝可梦同人】与试玩版已截然不同!开发中演示-11.13直播片段-宝可梦SA【开发日记#41】
【宝可梦同人】谁评论说让我加CG来着?-宝可梦SA【开发日记#番外篇】
神作汉化,905只精灵,mega进化等三系统,接近十个地区,几十个道馆。【口袋妖怪燃之智】
【宝可梦同人】1-8世代,73个徽章-宝可梦SA【开发日记#16】
【宝可梦同人】必须在特定时间进行的支线任务!-宝可梦SA【开发日记#21】
【宝可梦同人】剧情进化和古代巨大宝可梦!-宝可梦SA【开发日记#51】
【宝可梦同人】一个让游玩体验超级加倍的功能…-宝可梦SA【开发日记#49】
【宝可梦同人】关都地区最大都市制作完毕~部分任务展示-宝可梦SA【开发日记#39】
【宝可梦同人】你也喜欢歌姬吧?-宝可梦SA【开发日记#37】
【宝可梦同人】最新的游戏展示!大量新功能+剧情精细化-宝可梦SA【开发日记#9】
【宝可梦同人】来点挑战或只看剧情?动态等级系统-宝可梦SA【开发日记#25】
【宝可梦同人】野餐系统功能介绍-宝可梦SA开发日记
【宝可梦同人】遇闪特效&原创秘传技道具-宝可梦SA【开发日记#10】
【宝可梦同人】如果小智遇见那些熟悉又陌生的角色…-宝可梦SA【开发日记#48】
【宝可梦同人】完整片头欣赏,试玩Demo即将发布!-宝可梦SA
【宝可梦同人】这款游戏里你可做出与动画截然相反的选择-宝可梦SA【开发日记#17】
【宝可梦同人】世界遭遇系统,游戏仿佛“活”了!-宝可梦SA【开发日记#8】
【宝可梦同人】非实质性内容,花时间做了个片头-宝可梦SA【开发日记#5】
【宝可梦同人】合成系统、技能机扩展、高级图鉴、新片头-宝可梦SA【开发日记#13】
【宝可梦同人】最后一次说明如何处理剧情杀,以后不会再回答了!-宝可梦SA【开发日记#7】
【宝可梦同人】杰哥如果戴上墨镜的话,会很强的哦!-宝可梦SA【开发日记#50】
【宝可梦同人】有人说我不过是照搬燃之智,于是我做了这段演示-宝可梦SA【开发日记#2】
【宝可梦同人】打算做一款宝可梦同人游戏,复刻小智的动画剧情-宝可梦SA
【宝可梦同人】全路人NPC展示,花了很大功夫收集和整理…-宝可梦SA【开发日记#14】
【宝可梦同人】没什么卵用的随机换老婆(的壁纸)功能-宝可梦SA【开发日记#23】
【宝可梦同人】小刚入队!深灰市主线剧情展示-宝可梦SA【开发日记#6】
【宝可梦同人】未来的宝可梦大师他妈厉害吗?-宝可梦SA【开发日记#24】
【宝可梦同人】真以为练个电耗子就能虐小霞了?-宝可梦SA【开发日记#15】
【宝可梦同人】一个简单的分支剧情,让玩家做出与动画不同的选择-宝可梦SA【开发日记#4】
【宝可梦同人】现在可以电大岩蛇了!经典战役-宝可梦SA【开发日记#53】
【宝可梦同人】奇遇、刷群怪、道具掉落、隐藏特性-宝可梦SA【开发日记#12】
完美还原小智Tv动漫剧情の游戏,你玩还是不玩!?[神奇宝贝·SA]
目前来说是可以实现全部宝可梦的动态呈现,从妙蛙种子到桃歹郎但是存在一些问题1.某些原创形态没有动图,比如水晶大岩蛇,古代耿鬼,橘子群岛的粉红铁甲犀牛和异样…
【宝可梦同人】中心拓展、奇遇道具、音乐自选!宝可梦SA最新原创功能介绍
【宝可梦同人】我复刻剧情的方式-宝可梦SA【开发日记#27】
【宝可梦同人】超 级 真 新 人-宝可梦SA【开发日记#11】
【宝可梦同人】如何让鲤鱼王进化?一段剧情演示-宝可梦SA【开发日记#28】
【宝可梦同人】重要的角色将有头像和声音-宝可梦SA-开发日记