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京东 11.11 红包
【UE5】卡通渲染与灯光交互,路灯的影响
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借物表: 模型动作BGM:绝区零/miHoYo 场景:TokyoStylizedEnvironment ———————————— 其实我可怜的8G显存笔记本在渲染4k的时候已经严重不足了,稍微优化了一下,勉强能渲出来,最明显的是半透明眉眼透视和发影有十分强烈晃动orz ______________________ SDF跳转好快啊,角色材质暂时无法和灯光函数互动,用蓝图简单地做了一下呼吸灯和随机灯光变色的效果。
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