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【Unity】就以原神辛焱的E为例 讲一下基础的顶点偏移和原理吧_01
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周末没事干,2077又带不动,只好撒撒小粒子消磨时间。 正好顺便录制一下抄袭过程,原效果来自《原神》【辛焱】角色的元素战技。 蛮漂亮的一个盾。 还是想尽量易懂的方式说一下顶点偏移的基本原理,如果有什么疑问就评论区说一下。
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