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京东 11.11 红包
[CS2] 实战案例 - 在制作地图中导入MC地图及其素材 p1
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地图素材来自于 http://www.minecraftxz.com/parkour-spiral-map,作者: Hielke 软件使用:Blender、jmc2obj、CS2 用了很多暴力的手段,可以学但最好别全学。 目前视频中有两个严重的问题 其一是碰撞没有修好,而且没有细分开,我为了偷懒所有的碰撞是一大整块,导致的后果是全图碰撞都是default。正确的做法应该是按需分类为对应材质的模型,再分别选取模型属性材质。 其二是模型整体有点太大了,导致模型的材质受光出现了很奇怪的倾向,这里我认为如果按区块或者以更小单位对地图进行切分能有效解决这种问题,多多探索jmc2obj这个软件的导出设置吧。 还是笨手笨脚,我虽然16日为了做教程预演过两次,但是视频中依旧出现了很多问题,做教程大概确实很难吧,瑞思拜to教程作者。 有人看再更了,做教程确实吃力,录完视频吃完午饭我就昏睡过去了,醒来剪视频的兴趣都没,直接全部丢进来上传。 致敬“白毛的猫”和他的MC制图小队。
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