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基于中国网络文学作品内容下的游戏案例设计-刘先胜-毕业设计-导师-谭剑-20240503
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随着互联网的普及和数字化技术的发展,网络文学作品在中国以及全球范围内日益受到人们的关注和喜爱。网络文学作品以其独特的虚拟世界观和多样化的故事情节吸引了大量读者,成为当代文化产业中的重要组成部分。 与此同时,游戏产业作为一种新型的文化形式,正在以前所未有的速度和规模发展。尽管网络文学作品和游戏产业各自发展迅速,但二者之间的结合却相对滞后。现有的网络文学作品衍生游戏对原著内容的还原程度存在一定差距。探讨中国网络文学作品与游戏领域相结合的可能性和途径,具有重要的研究意义和实践价值。
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