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【四星队】三人H7-1,狭路相逢萌者胜
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一箱卡两术士的站位参考https://www.bilibili.com/video/BV1a64y1M7rp 松果出来后我第一个考虑的是宿主关,比如M8-8,结果是松果惨遭优化 之后怪海图比如本关,我一开始打都没打,寻思松果必须前置,吃满弩手和术士的伤害,玩个锤子 结果发现伤害确实吃得很多,然而苏苏洛奶得回来。神奇!就像神奇的雷诺一样神奇。 视频篇幅有限,一部分要点实在来不及在字幕里写出来,这也是我为什么后来开始语音解说的原因,那么为什么后来又不办了呢,一个是播放量一般,一个是寒假,父母都在家,录音简直羞耻play。 本关的出怪节奏很奇怪,绝境关几乎是不出普通士兵的,这关出了不少,而且步兵组长前期送掉,前期的精锐法爪却是普通的,术士又来了组长,中间来了两个仅有的普通术士,开始刷法爪组长和术士组长,陪同的步兵和闪盾却是普通的,只能说这大概是怜悯吧。 本关的主要难点是术士近身后巨额的法伤,以及炮兵对苏苏洛的威胁也很大,我在打时苏苏洛松果暴毙很多次,最后找到了最佳的开技能时间点,后期在炮兵的压制下,连一个术士近身都要用松果尽快清掉,而最后两个法爪让我绝望了很久,因为他们相距一格,松果必须快速清掉,而我算了一下极限伤害也差了大概四千的样子,导致我去录了三人一车的视频,也正是在录制三人一车时,我想到可以用苏苏洛提前开技能来省下一次松果的技能,补上了两千伤害,然后又摸了一会儿轴,最后发现调箱的思路,不仅让两个法爪的间距拉开了一格左右,还使其提前接敌,最终完成优化一车。这里的一个细节是,如果不调箱,那么第一个法爪是水平走的,第二个法爪是斜线抄近路的,而调箱,第一个法爪直奔小鳄鱼,而第二个法爪会水平拐弯而不是斜线抄近路,拉开了距离。这里的原因应该是路径点,敌人除非有路径点,否则是优先水平竖直走的。 松果的二技能伤害放到这里肯定就够了,然而松果二技能不可控手感极其糟糕,以至于我摸了两盘直接放弃。要是二技能能轻松过的话那就很尴尬了。 打完之后的一些碎碎念,H7-1,包括H6-4,其实都不配称作怪海,因为小兵太弱,如果有全打技能就只需要处理精英即可。源石虫你们会认为是怪海吗?这么看来,真正的怪海图,大概是不罚站的H7-4吧。其实危机合约也有这样的感觉,小兵哪怕加了词条,也没多少厉害,最后也只是处理精英而已。什么时候用中等稍强的敌人(萨卡兹大刀这样的)代替杂兵,用棘手的精锐带头冲锋,才是真正的高难吧。
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