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[Unity24届] 2D动作游戏demo 求职作品
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2D动作游戏,素材来自网络 项目亮点: 采用URP渲染,实现较好的光照效果 分层制作背景,实现多重卷轴效果 角色动作参考魂类游戏的迟钝手感,增添游戏趣味,角色攻击动画,移动动画,Boss动画由动画状态机实现 角色攻击等功能由动画帧事件实现 BossAI设计:随机状态,因而切换技能,在低血量切换狂暴状态,逻辑完整
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