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Houdini 教程 终极地形制作 更新第六集
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https://www.youtube.com/watch?v=2njl4R0oV1M 在本视频中,Adrien Lambert将带您穿越节点网络,并尝试向您展示一种优化的方法来制作大型场景。 还分解了为前景中的主要地形建立基础的不同步骤。 接下来,Adrien Lambert将展示如何通过一些扫掠操作来生成将曲线转换为沙丘的工具。 工具可以在这里购买:https://adrienlambert.artstation.com/store
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