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【黄昏的天使】自机【邪恶天使·普特勒克斯】Original模式爬塔作战装备演示:五向物理骨球+单发生物火箭弹+恢复型V.O.M
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游戏名称:黄昏的天使/夕暮れの楽園と赤く染まった天使たち(黄昏的乐园与被染红的天使)/angel at dusk 游戏类型:STG 操作玩家:nod1 操作设备:键盘 内容:自机【邪恶天使·普特勒克斯】Original模式爬塔作战装备演示:五向物理骨球+单发生物火箭弹+恢复型V.O.M 来源:steam商店 平台:PC 作者:坂叶晴雄,日本独立游戏制作人,独立完成美工、编程、作曲等全方面的鬼才制作人,作品有galshell系列、夜光蛾系列、硬派三部曲、黄昏的天使等,堪称暗黑版的ZUN。 观看时请调到1080P60帧,另为了过审部分区域已做打码处理。 游戏目前已经在steam商店上架发售,游戏本体58.0¥。 背景故事: 人类将一切罪恶、欲望和痛苦从世界上抹去,最后将所有罪孽的根源【智慧】消灭,飞升为了【天使】。 漫长的时间过去了。公元23亿年,地球已经是天使们的乐园,垂死太阳的膨胀给这片乐园带来了长久的黄昏…… 游戏特点: ·使用主武器攻击敌机会掉落绿心(绿血球),绿心能够被自机主动吸收,可以填充右侧UI的经验槽增加经验、填充左上角的回血条加快每一格生命的回血速度(前提为当前拥有生命数量<血槽最大数量)以及为左下角的炸弹槽充能(仅限有独立V.O.M槽位的自机); ·使用副武器攻击敌机与消除敌机子弹会掉落蓝心(蓝血球),蓝心不能被自动吸收,需要自机主动拾取。蓝心也可以填充经验槽、回血条和炸弹槽(仅限有独立V.O.M槽位的自机)。但加成量与填充速度都低于绿心/绿血球; ·击破部分敌机会掉落脂肪(黄色球状物),需要自机主动拾取,脂肪只能填充经验槽,但经验加成量远高于绿血球与蓝血球; ·击破部分中大型敌机与boss会掉落骷髅奖牌(优质神经节),需要自机主动拾取,骷髅奖牌是经验值最高的道具,除了提供经验值外也能加快回血条与损失的经验效率值的恢复速度,可叠加获取,叠加状态通常显示在UI左下角,总共可以叠加8级,自机中弹或漏捡都会使得奖牌等级下降(中弹一次掉4级,漏捡一个掉2级);出现骷髅奖牌会有提示音与黄色光标提示,漏捡也会有提示音。 ·近距离与贴脸使用主武器击破敌机会有更高的经验加成与道具掉落数量; ·每充满一次经验槽就能获得一次“强化变异”,强化变异会提高机体等级、额外增加1格生命(波伦族群则是增加1格空血槽)、强化主副武器火力输出、改变自机外形与增大体型(伤害判定点会逐渐缩小),并获得一个持续时间较长的蓝色护盾; ·每回满一格血槽和充满一格炸弹(后者仅限有V.O.M器官的自机)也能获得一个持续时间较短的蓝色护盾; ·大部分情况下没有碰撞伤害; ·自机每中弹一次都会损失10%的经验效率值EXP RATE并降低之后的经验获取量(终极灭绝难度为损失20%),EXP RATE会自动恢复。收集骷髅奖牌可以加快经验效率值的恢复速度; 自机:邪恶天使·普克勒特斯,Angel of Evil·Pyocoletos,特点: ·Original模式唯一可用自机,Arcade模式的第19个堕天使自机; ·可以自由调整装备主武器、副武器、V.O.M器官的种类; ·Original模式的编年史爬塔中击破敌机会随机掉落武器箱,开出等级与属性随机的主武器、副武器和V.O.M,在武器设定界面可以将武器售卖为资金【Nutrients(营养素)】,营养素可用于在升级界面为自机购买各项属性升级。 ·自机的属性加成与武器装备属性越高,经验效率值EXP RATE就会越低。 ·除了觉醒篇与堕天篇两个5面任务外,在编年史中可以通过选择不同的分支路线进行爬塔。 个人装备武器: 主武器: 【Cottlenumde】,五组直射弹道的物理骨球,碰到敌机与墙壁会反弹。 副武器: 【Moflownwsiw】,直射弹道的单发生物火箭弹,不会追踪敌机,击中敌机后产生的骷髅状火焰会对敌机造成短暂的大范围持续性伤害并消除敌机子弹以及将被消除的敌机子弹转化为蓝血球。 炸弹系统: 【Thillnuwm】型V.O.M器官,自机本体吸收绿血球与蓝血球进行充能,V.O.M发动后自动恢复一格血槽,同时赋予自机一个持续时间较长的蓝色护盾;
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