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Houdini 使用平面 带有衰减的 置换影响模型(工具分享)
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当前文件:https://pan.baidu.com/s/1_2LxXtmfY1KyHIkiHxeQ6A?pwd=2233 解压码:(2233) Q群:9914 3066,wx交流群:qvqrovo 参考链接:https://www.youtube.com/c/KonstantinMagnus
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Houdini VOP 细胞噪波的应用 及混合(工具分享)
Houdini VOP 环状扩散遮罩(工具分享)
Houdini 通过梯度向量 迭代置换 使线条收缩(工具分享)
Houdini 在两点之间 使用vex 控制闪电的思路(工具分享)
Houdini 通过代理基元球体 驱动锁链交互(工具分享)
Houdini 基于轴力 实现烟雾 逐渐旋转消散的效果(工具分享)
Houdini 通过沃洛诺伊噪波 实现破损的效果(工具分享)
Houdini 基于动态的向量 驱动草 被吹动的效果(工具分享)
Houdini 使用粒子vop 实现 流动粒子 的思路(工具分享)
Houdini vex 梳理01(工具分享)
Houdini 使用VEX 制作随机分布的电击效果(工具分享)
Houdini 通过静态长度的混合 获得平面自然卷曲(工具分享)
Houdini 排列任意文字效果的制作方法(工具分享)
Houdini 粒子在物体表面 实现流动的效果(工具分享)
Houdini 简单的晶体生长 制作方法(工具分享)
Houdini 角色下落时 产生碎石及烟雾冲击波 效果的案例(工具分享)
Houdini 移动物体 向周围发散电流C(工具分享)
Houdini 配合灯丝解算器 使物体 带动粒子运动(工具分享)
Houdini 对未固定的区域 逐渐收缩至 最小面积(工具分享)
Houdini 通过叉乘偏移 眼睛贴片 始终朝下(工具分享)
Houdini 导出FBX到外部 模型变成一体的处理方法(工具分享)
Houdini 通过牛皮纸 模拟类似刚体的效果(工具分享)
Houdini 基于模型轮廓 在内部 生成流动粒子(工具分享)
Houdini vex 梳理35_通过vtxnum 获取每根线条 起点(工具分享)
Houdini 树枝缠绕扭曲的制作思路分享(工具分享)
Houdini 实现逐渐透明 消逝的效果(工具分享)
Houdini 将特效资产 在Unity中进行整合(流程分享)
Houdini 实现拉弓时 产生向心力的气流效果(工具分享)
Houdini 快速实现蜘蛛网扩张的效果(工具分享)
Houdini 通过约束 实现悬挂回弹 缓冲的效果(工具分享)
Houdini 对线条塑性 配置速度 实现多层粒子扩散(工具分享)
Houdini 通过PDG工作流 生成城市 以及排列图像(工具分享)
Houdini vex 梳理18_静止相机 运动物体 通过逆矩阵互换(工具分享)
Houdini 实现物体下落 向外挤压的效果(工具分享)
Houdini 充气后 恢复原始模型样式的小案例(工具分型)
Houdini 持续的 叶片发射 及飘落(工具分享)
Houdini 通过控制压力属性 逐渐激活 膨胀(工具分享)
Houdini 蔓延生长 并在边缘产生噪波置换(工具分享)
Houdini 毛发工具的配置流程 及交互碰撞(工具分享)
Houdini 快速对环状UV进行拉直(技巧分享)