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《王国之泪》开发者访谈:「无缝」是本作迷宫的主题 | 9News
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Youtube: Mark Santomartino @msanto07 原标题:Creating Tears of the Kingdom (SPOILERS) Eiji Aonuma, Hidemaro Fujibayashi interview 原链接:https://youtu.be/hU4Qp7e04fQ?si=Mb0YGr53Yx-QJ9NT 原访谈:"Something I wanted to do since Skyward Sword" | Exclusive Legend of Zelda: Tears of the Kingdom interview ■ https://www.9news.com.au/technology/australian-exclusive-interview-with-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-developers-eiji-aonuma-hidemaro-fujibayashi/80295b45-cfce-419a-8ddb-6d60a116c7ec
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未雨绸缪!《王国之泪》总监称已有续作计划:但不能说太多
一个视频告诉你原神与塞尔达的本质区别2
在《马里奥 奥德赛》中用《塞尔达传说荒野之息》的amiibo会怎样
【精翻字幕】GDC 2024『王国之律动:《塞尔达传说:王国之泪》物理与声音的演变』
什么?是塞尔达本人??
圈外人看了这个视频之后直接买了塞尔达
那天,费罗尼罕见的天气很好
【塞尔达传说:王国之泪】不会制作直接续作!新作或为全新风格!
如果野吹也有这种交互就好了
【Zeltik中字】王国之泪后,下一部塞尔达是什么?
王国之泪被玩家骂惨了的那些设计都是怎么做出来的?【塞尔达传说开发通史33 王国之泪篇3】
原来余料建造是先祖玩剩下的
为什么说原神的“开放世界”不尽人意?荒野之息的“开放世界”又有多特殊?
这应该是switch2玩赛尔达的效果
一直觉得锁屏太花哨没有用,直到老任发布王泪一周年壁纸
我居然有点可怜老三
王国之泪武装直升机!!
【王国之泪/同人动画】灾厄林克的美德( ‵▽′)ψ
Zeltik锐评【王国之泪】-- 令人失望的杰作
【王国之泪】转瞬即逝的热度!存在于《旷野之息》阴影下的《王国之泪》(归纳统整说明)
石中剑已经锈迹斑斑了,但我仍然对他充满敬意。
原来你也玩塞尔达啊
『王国之泪』最长的蓝图
【GameSpot】王国之泪是业界一项技术奇迹【塞尔达传说】
绿洲变荒漠,我连夜把我环保专业的毕业证撕了
第一次拿龙材料,是这样子吗
感谢王国之泪解答了我多年的疑问
【游戏商谈】玩了塞尔达,我坚信这个游戏不可能被抄袭复刻。浅谈为何从成本控制和风控的角度来讲,塞尔达不具备大厂复刻属性。
天剑HD的操作真垃圾,但是这个boss真的做得好棒啊
英雄暮年!青沼英二坦言自己老了:《王国之泪》将我逼到极限
【王国之泪】斩断了时间与空间
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时间系林克们的道具跨栏挑战赛
王国之泪你的摩擦力效果做的有点过于逼真了
真能通啊?我以为网友开玩笑的
【塞尔达】战神大佬解读:王泪物理为何令业界震撼?【Polygon • 王国之泪】
【英字】2019年E3《织梦岛》青沼英二访谈
【生肉】Nintendo Minute 青沼英二与宫本茂访谈:《旷野之息》中最喜欢的5+1件事(2017.01.31)
【IGN】《塞尔达传说 王国之泪》最终预告
好怀念以前流畅的ui系统啊