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复杂maya动画导入虚幻引擎,abc格式带材质导入UE,三维动画导入UE实时渲染
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使用BlenderShape和簇以外的变形来绑定模型,用FBX导入UE是出现会出现问题的,那ABC格式可能是你最好的选择了,分享在maya里制作好了复杂的动画带材质导入UE的流程~ 友好交流群:189326904
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