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鬼才引擎之积木编程-第16课《鼠标/触摸点击事件》
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鬼才引擎之积木编程-第15课《鼠标/触摸点击事件》 1. 保存场景,创建程序文件资源,点击编程程序按钮 2. 选择引擎-输入标签,将鼠标/触摸事件方块拖到工作区中 3. 选择变量标签,创建一个变量 4. 选择引擎-物体标签,将设置物体属性方块拖到事件方块程序体中 5. 将变量拖到设置物体属性方块的参数中,改变属性类型为全局坐标 6. 选择引擎-输入标签,将获取鼠标/触摸坐标方块拖到设置物体属性方块的参数中 7. 创建一个立方体和一个平行光照 8. 创建一个空物体,添加程序组件,并设置程序文件 9. 将立方体设置到程序变量中 10. 点击运行预览,可以看到点击的时候物体会跟着移动到点击的位置 11. 关闭预览,选择程序文件,点击编程程序 12. 将事件类型改为拖动 13. 点击运行预览,可以看到拖动鼠标时物体会跟着移动
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