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鬼才引擎之积木编程-第3课《布尔类型值》
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鬼才引擎之积木编程-第3课《布尔类型值》 1. 打开文件菜单,选择项目管理 2. 新建项目,填写项目名称并打开项目 3. 打开文件菜单,选择保存场景,填写场景名称 4. 打开资源菜单,选择创建程序文件 5. 点击编辑程序按钮 6. 拖动一个“真”一个“假”的提示到工作区中 7. 创建一个物体并添加程序组件然后设置程序文件 8. 点击运行预览结果 9. 点击编辑程序,将之前的方块拖到左边列表栏进行删除 10. 拖动一个判断值方块到工作区中 11. 左边参数拖入“1+1”,右边参数拖入“2” 12. 然后拖入一个提示 13. 点击运行预览结果为“真” 14. 修改程序右边的值为“3”,再运行预览结果为“假”
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