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【猎奇STG神作】《黄昏的天使》正式版 拉兹·巴蒂温默认难度首次开荒通关(初见杀尽管来,死了算我输)
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游戏原名:夕暮れの楽園と赤く染まった天使たち(黄昏的乐园与被染红的天使) 英文名:Angel at dusk(黄昏的天使) 平台:steam 发行时间:2024年1月12日 类型:STG 玩家:昭然于世 设备:键盘 录制时间:2024年1月13日 视频内容:发售日当天首次进入游戏,修改好键位后即开始录制,开荒至通关的录像。 故事背景: 人类将犯罪,痛苦,欲望从世界上抹去。 最后将罪恶的源头——“知性”消灭,成为天使。 西历2300000000年, 垂死的太阳缓慢膨胀,为天使的乐园带来永恒的黄昏…… ——————————— 游戏基本系统: (正式版战斗系统改动不小,UP还虽然莫名其妙就通了觉醒篇,但还在云里雾里的懵逼状态,有待继续研究,以下内容是DEMO的系统,大部分应该没问题,缺漏的知识点往后再补) 1.一定距离内用普通射击命中目标可获得绿心,距离越近爆出绿心越多。绿心会自动被自机吸收,每一颗绿心能同时增加微量的“技能槽”和“经验槽”。 2.用技能攻击命中可爆出蓝心,蓝心不会自动被吸收,需要主动拾取。每一颗蓝心能同时增加微量的“hp槽”和“经验槽”。 3.击破目标能获得专门加经验的骷髅道具,比蓝绿心加的经验多得多。在不受伤的前提下,每一次拾取道具会成倍递增经验回报,并保持当前倍率直到下次受伤之时。言下之意,只要保持无伤就能获得最多的经验值。一旦挨打,就会降低当前倍率。 4.近距离击破目标,能获得双倍经验。 5.每攒满一管经验槽可升级一次(强化变异),同时获取较长的一段无敌时间。自机全体(包括僚机)形态发生改变,体型变大受创弱点无变化,普通射击弹道发生变化。一切攻击威力增强。每次升级额外增加一格血量上限。 6.每攒满一管HP槽可恢复一格血量,同时获取短暂持续的无敌时间。 7.每攒满一管雷槽可恢复一颗炸弹,同时获取短暂持续的无敌时间。 二号机简介: Laz-bda-dgiw——2号机(适合STG老手,常见的标配机体) ①自机普通射击有散射功能,僚机为直线弹道,威力均一般;③特殊技能为所有自机合体发动的蓝色光束,范围不大但威力强劲,且贴脸射击的情况下有双倍威力加成,是本游戏最强力的输出手段。④自带3个僚机,不可增加;⑤有炸弹系统,最多可保存三颗炸弹。回复炸弹的条件—在目前血量未达到当前上限的前提下,以普通射击命中目标回复炸弹槽,满槽即可增加一颗炸弹。⑥普通状态下移速快,特殊技能状态下移速慢。 打法思路:由于此机体平A威力及绿心爆率均不理想,所以当以技能攻击贴脸秒杀为主要方针,追求敌全灭,不放走任何一个经验值载体。
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