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【新游试玩】打老鼠版《亿万僵尸》?! 缝合到位游戏性强!类幸存者肉鸽塔防基地建设动作类即时战略《Kill A Million Rats》Demo版 游玩实况流程
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《Kill A Million Rats》 这是一款肉鸽基地建设塔防游戏,中文名叫《灭除百万鼠鼠》,从名字上你就能感觉到它的游戏概念应该是比较接近于《亿万僵尸》这种啊。 但是我觉得它在玩法框架上其实更像是之前的《岛不能倒》,就是说每经过几回合的发展建家之后才会有一波怪来打你。 另外它还融合了一些动作类即时战略以及类幸存者的要素,反正我自己进游戏稍微看了下,感觉它整体缝的还是比较到位的,所以今天我们就来玩这个。 基本操作上稍微有点变扭,不能用ASWD移动,只能用鼠标左键点击移动或小键盘方向键移动。 另外也要先换成英文输入法,不然按键有冲突。 地图设计上比较有意思,是按照地形来分成一个个地块,你需要在特定地块上建造特定建筑。 游戏的目标是守住城镇中心钟楼一年。 与《岛不能倒》一样,是按回合数来计算时间流逝的,每个发展回合可以三选一一项新建筑或者升级奖励。 另外每回合都会结算你的资源收入。 可以按右键来建造建筑,你剩余能建造的的建筑会在屏幕右上角显示,选的建筑奖励也可以留着之后再建造。 能造的各种建筑还是非常丰富的,有基本的砍树采集生产建筑,也有防御塔型建筑以及兵营出兵建筑,另外还有各种种田建筑、进阶生产建筑。 建造民居可以提供村民人口,这些村民既是劳动力也是战斗力,平时你可以把它们分配到资源建筑或者兵营建筑中,然后等敌人来了他们也会自动参与作战。 需要生产食物来满足人口所需,人口还有幸福度的数值,这项数值会给你各种增益。 大概每过4个发展回合,就会有敌人来进攻,这时游戏就变成了类幸存者的模式,你控制的角色会自动敌人,也可以获得临时的三选一战斗奖励(但获得的武器技能是永久的),另外也可以按右键施放固有的AOE大招,或者按数字键施放武器技能。 试玩后感觉这游戏整体还是相当有意思的,各种元素缝合之后体验上相当独特,游戏性不俗。 Demo版应该可以打到冬季,所以说耐玩度相当不错。 但由于没有局外升级,所以难度上会比较高。 STEAM显示发售日期未知,自带简中。
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