V
主页
Homodeus 译制】CGBoost SP教程 翻译开源(下)
发布人
大家期待已久的教程 CGBoost Martin SP 在此奉送给大家 此为第二部分 完结 第一章第三节丢失了 有空补上 因为不少同学是参与众筹获得的教程 所以在B站开源是不带项目文件的 需要的童鞋可以加我微信进群领取 当然有门槛的 20的众筹费 群里有各种教程 欢迎大家支持 Homodeus_KK PS:不要项目文件也是能学的 教程本身才是重点
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【Homodeus 译制】CGBoost SP教程 翻译开源(上)
【Homodeus译制】3D建模师要如何挣钱?
【Homodeus 译制】疫情期间在家学动画系列教程
【Homodeus译制】Hardops & Boxcutter详解
【Homodeus译制】分子脚本插件教程
【Homodeus译制】几条线创建一个复杂模型(翻译中)
【Homodeus译制】Blender赛博朋克场景全流程
【Homodeus译制】动画创作的8个建议
【Homodeus译制】我的动画师之旅(励志向)
【 Homodeus译制】不想学Blender的托尼,不是好理发师,Blender毛发系统
【Homodeus译制】布尔概论
【Homodeus译制】Blender布料模拟,白嫖党的福星
【Homodeus译制】Blender-SP流完整案例,创建古希腊头盔
【好猫字幕组译制】三种常用的面部拓扑模式你都知道吗?
【年度搅拌机计划】Blender基础原理--材质篇
【Homodeus译制】让世界成为你的3D地形库
【Homodeus译制】Blender2.82 烟雾+火焰模拟(Mantaflow)
【原理剖析】6分钟改变你对拓扑的认知
【Homodeus译制】创建烫嘴的岩石
【好猫字幕组译制】Blender动画大师,角色动画而言我愿称之为最强
【Blender高级骨骼绑定】大家期盼已久的教程,请一睹为快
【好猫筹】真实面部绑定系列教程
【好猫字幕组译制】UE创造世界-10 溪水贴花
【好猫译制】美术从业者要学Unity还是Unreal
【原理剖析】8分钟改变你对法向的认知
【好猫字幕组译制】游戏中的水系统
【Cycles十周年】Cycles渲染优化,十岁生日快乐
【Blender专家级绑定】专业绑定师都在学习的课程 不看看吗
【年度搅拌机计划】多边形建模训练营—暗影头盔
【好猫字幕组译制】什么是绑定
【Blender-SP工作流实战】雕刻、拓扑、UV、绑定 现在SP也来了!
【年度搅拌机计划】多边形建模训练营--龙斧篇
【好猫字幕组译制】Blender新曲线类型--苏珊猴头植发记
【好猫字幕组译制】Blender+SP游戏资产工作流
【好猫字幕组译制】Blender三渲二基础讲座
【好猫字幕组译制】UE创造世界--12 水花和瀑布vfx
【年度搅拌机计划】Blender风格化艺术,这种NPR风格你不想学一学吗
【好猫字幕组译制】Blender照片建模法与建筑生成器
【好猫字幕组译制】UE5改变了游戏行业,这5个原因你服不服
【好猫字幕组译制】UE创造世界-03地形纹理