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京东 11.11 红包
无声寸指
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【游戏开发日志】 敌人设定工具演示【目前完成基础能力设定和战斗状态技能持有设定】
[游戏开发日志] 战斗系统部分 侦查技能修改,增加了显示敌人全部战斗状态弱点显示[激活弱点后]和非弱点攻击后战斗状态装换提示
【游戏开发日志】 魂系统03战斗中获得敌人魂的功能演示
【游戏开发日志】战斗UI演示(只完成角色部分)
游戏开发日志 【怪物系统】怪物训练部分演示
【游戏开发日志】战斗系统部分,敌人战斗状态信息和弱点信息显示【需要激活】
【游戏开发日志】战斗结算画面演示。
游戏开发日志 佣兵系统演示【初版,亲密度设定】
【游戏开发日志】 游戏系统说明和战斗系统目前进度演示02
【游戏开发日志】 用mv制作的敌人属性设定工具演示
游戏开发日志 战斗系统加入浮空设定。
【游戏开发日志】钓鱼系统演示
【游戏开发日志】 增加了一个遇敌道具,可自己选择是否与敌人战斗。
[游戏开发日志] 修改了游戏素材和游戏战斗部分.
游戏开发日志 战斗测试,敌人加入耐力系统。
【游戏开发日志】 挖矿系统修改了部分UI后的演示
游戏开发日志 战斗结算演示,加入评价系统,评价越高战斗后收益越高
【游戏开发日志】战斗部分修改,简化系统战斗改为1(敌人)vs3(我方)。
游戏开发日志 战斗系统演示【加入援护系统(防御援护)】
【游戏开发日志】 地图美化演示01(水平不高,欢迎指点)
【游戏开发日志】 游戏系统说明和战斗系统目前进度演示01
游戏开发日志 修改遇敌系统,显示遭遇的敌人选择战斗或逃跑
【游戏开发日志】 修改了战斗部分敌人的待机状态,HP显示和弱点招式UI。
因不良行为而被4399下架的奇葩游戏续作!?据说99%的玩家在通关以后都将鼠标给玩坏了!?
【游戏开发日志】 游戏系统说明和战斗系统目前进度演示03
[游戏开发日志] 地图美化演示02[角色进入黑暗区域会替换成提灯笼的行走图]
游戏开发日志 备用系统战斗测试,遇敌系统已无BUG
MV3D插件演示。 目前的地图会使用MV3D插件进行重新制作。
游戏开发日志 战斗评价加入负面收益,战斗中选择敌人(我方)时有伤害(恢复)量和次数提示。
【游戏开发日志】 挖矿系统重做演示
游戏开发日志 角色升级系统演示【加入了乱数和能提升基数】
【游戏开发日志】游戏地图工具UI重做进度演示02
【游戏开发日志】完整的战斗系统演示(战斗系统应该就是这样了,会有细节部分的调整,核心部分是不会在改了)
游戏开发日志 召唤技能实现
游戏开发日志 防御系统升级,加入完美防御判断【触发完美防御,敌人伤害为0】
【游戏开发日志】 采集系统演示
游戏开发日志 游戏系大地图演示
【游戏开发日志】游戏主菜单初版演示
【游戏开发日志】使用babylon.js进行战斗部分3d化进度01
【游戏开发日志】角色战斗中直接获取的经验,战斗中可升级。击杀敌人就能获得金钱和物品【战斗中逃脱不会失去获得经验和奖励】