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京东 11.11 红包
游戏开发日志 战斗结算演示,加入评价系统,评价越高战斗后收益越高
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【游戏开发日志】 NPC互动系统演示
【游戏开发日志】 支援系统演示
【游戏开发日志】 战斗系统最后的拼图(主动激活技能系统演示)
【游戏开发日志】 系统进程演示
【游戏开发日志】 战斗部分演示2
【游戏开发日志】 魂系统02菜单部分演示
【游戏开发日志】钓鱼系统重做后演示01
【游戏开发日志】战斗UI演示(只完成角色部分)
【游戏开发日志】战斗结算画面演示。
【游戏开发日志】 战斗系统升级,完善了AT系统【行动回合系统】,加入屏蔽强化元素能力的被动技能状态【基于AT系统】
【游戏开发日志】 游戏系统说明和战斗系统目前进度演示01
【游戏开发日志】 游戏系统说明和战斗系统目前进度演示02
游戏开发日志 战斗系统加入浮空设定。
【游戏开发日志】战斗系统敌人待机状态系统主要功能演示
【游戏开发日志】 游戏系统说明和战斗系统目前进度演示03
MV插件演示 烹饪系统,武器强化和炼金系统嵌入到个人菜单中
【游戏开发日志】 挖矿系统修改了部分UI后的演示
【游戏开发日志】 菜单大概的样式演示
【游戏开发日志】mv制作的动画制作工具初版演示02
【游戏开发日志】钓鱼系统演示
【游戏开发日志】游戏主菜单初版演示2【加入动态背景】
【游戏开发日志】战斗系统新添系统说明【钓鱼系统,敌人投喂食物】
【游戏开发日志】 游戏对话框效果演示。
游戏开发日志 【怪物系统】演示加入特性系统,捕捉怪物随机特性(可以刷怪物特性)
【游戏开发日志】 主菜单UI演示
【游戏开发日志】角色战斗中直接获取的经验,战斗中可升级。击杀敌人就能获得金钱和物品【战斗中逃脱不会失去获得经验和奖励】
【游戏开发日志】冶炼系统(采矿系统的衍生系统)
【游戏开发日志】NPC对话框文字显示效果演示。
RPG MAKER 2000游戏 Mystic Star 02
游戏开发日志 【怪物系统】怪物能力强化演示
游戏开发日志 怪物捕捉系统初版演示
昨天刚找到的八方旅人的战斗系统插件!
【游戏开发日志】游戏地图工具UI重做进度演示01
游戏开发日志 【怪物系统】怪物训练部分演示
【游戏开发日志】 boss死灵法师完全战斗设定演示
游戏开发日志 战斗测试,敌人加入耐力系统。
【游戏开发日志】 游戏按键改键【键盘】系统演示(初版有点bug)
【游戏开发日志】 增加了查看敌人技能说明的功能。
游戏开发日志 修改了部分战斗UI,捕捉怪物系统增加了怪物能力显示。
【游戏开发日志】 魂系统03战斗中获得敌人魂的功能演示