V
主页
游戏设计_有趣的游戏,用真心就够了【中文字幕】
发布人
转载自YouTube
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
游戏设计_关于创意与灵感的故事【中文字幕】
游戏设计_平衡游戏的十个技巧【中文字幕】
游戏设计大师课—17-系统_设计
游戏设计课—游戏设计师需要的技能
游戏设计课—《空洞骑士》游戏设计分析
游戏设计课—如何分析游戏设计
游戏设计课_任天堂如何解决塞尔达的开放世界问题
游戏设计课_超级马里奥的隐形难度设置
游戏设计_谈谈游戏仓库系统【中文字幕】
游戏设计_令人舒适的游戏【双语字幕】
游戏设计课_如何让玩家保持参与
游戏设计课—游戏中的货币
游戏设计课_游戏如何叙事
第二十一章 世界里的空间(2)
游戏设计大师课—10-游戏_原型_测试
游戏设计大师课—14-宣传_创意
第十二章 有些元素是游戏机制(1)
游戏设计_让人上瘾的循环【双语字幕】
每日分享小游戏
第八章 游戏通过迭代提高(1)
游戏设计课—体感游戏能否成功
游戏设计课—黑暗灵魂2_如何应对游戏难度
游戏设计大师课—18-领导力_合作
第十四章 游戏机制支持谜题(2)
拳头带你了解游戏制作 第三课 角色设计
游戏设计_从设计到发售的十个关键点【中文字幕】
游戏设计_学习游戏设计的途径和方法【中文字幕】
第七章 游戏始于一个创意(2)
第二十章 世界中的角色(2)
第三章 体验发生于场景
第十三章 游戏机制必须平衡(3)
游戏设计大师课—20-最终_思考
游戏设计大师课—01游戏设计的基本原则(中文配音)
游戏设计大师课—08-设计_视觉_美学
心理学实验—精神感受
拳头带你了解游戏制作 第十课 游戏设计
第十三章 游戏机制必须平衡(4)
游戏设计大师课—06-设计_以玩家为中心
第二章 设计师创造体验
拳头带你了解游戏制作 第七课 视觉效果