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Houdini VOP 波形的控制 衰减 递增等(工具分享)
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Houdini 制作龙卷风 使用获得的速度场 驱动刚体(工具分享)
Houdini 配合灯丝解算器 使物体 带动粒子运动(工具分享)
Houdini 在两点之间 使用vex 控制闪电的思路(工具分享)
Houdini VOP 细胞噪波的应用 及混合(工具分享)
Houdini 通过连接邻点 生成 几何镂空结构(工具分享)
Houdini 移动物体 向周围发散电流C(工具分享)
Houdini 对烟雾火焰等 手动添加变形效果(工具分享)
Houdini 通过体积膨胀 程序化生成树莓(工具分享)
Houdini 球体以不同方向 速度 围绕物体运动(工具分享)
Houdini 模拟雪 碰撞 散落的效果(工具分享)
Houdini 通过叉乘偏移 眼睛贴片 始终朝下(工具分享)
Houdini 通过扩散属性 驱动粒子 使模型逐渐汇聚(工具分享)
Houdini 几何线条 向外扩散推移(工具分享)
Houdini 实现拉弓时 产生向心力的气流效果(工具分享)
Houdini 毒液吞噬 效果的实现流程(工具分享)
Houdini20.5_粒子能量吸收
Houdini 通过rest映射 获得较丰富的 噪波消散(工具分享)
Houdini 将AB物体 以碎块的样式 混合变形(工具分享)
Houdini 烟雾首先膨胀 然后快速收缩的效果(工具分享)
Houdini vex 梳理35_通过vtxnum 获取每根线条 起点(工具分享)
Houdini 粒子散落 底部产生紊乱拖尾(工具分享)
Houdini 对物体表面 逐渐粒子消散的效果(工具分享)
Houdini VOP 基础部分整理 及之后的方向(学习分享)
Houdini 线条汇聚 文字模型A(工具分享)
Houdini 程序化生成 被虫蛀的植物A(工具分享)
Houdini 电流击落 产生碎裂 以及粒子溅射的效果(工具分享)
Houdini 在模拟中 保留原始uv以及颜色的两种方法(工具分享)
Houdini 路径连接 在不同拓扑下 表现的效果(工具分享)
Houdini 粒子 驱动刚体碎块 逐渐散落(工具分享)
Houdini 程序化生成 物理牵扯的桥A(工具分享)
Houdini 通过求解器 快速实现小球拖尾(工具分享)
Houdini 逐渐产生裂痕 并使部分墙体 脱落碎块(工具分享)
Houdini VOP 驱动内置属性 控制物体变换(工具分享)
Houdini 基于模型uv 在物表面 流动线条(工具分享)
Houdini VOP 基于体积 外推 模拟软体碰撞(工具分享)
Houdini 图片转雕刻肌理的花纹模型(工具分享)
Houdini 通过融球 实现形变切换 以及水流翻滚的玩法(工具分享)
Houdini VOP 叠加噪波 将球体 置换成岩石(工具分享)
Houdini 将动画记录在数组中 依次调用 展开纸片(工具分享)
Houdini 基于音频 驱动模型2(工具分享)