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虚幻引擎:建筑可视化的全局照明
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任何使用虚幻引擎进行实时可视化的人都知道良好的照明对您的演示有多重要。全局照明是模拟真实世界中光线行为的最佳方式。在本课程中,布莱恩·布拉德利展示了建筑师、设计师和艺术家的关键设置和最佳实践,他们希望将光质量全局照明(GI)解算器纳入他们的可视化过程。了解如何为一个级别创建光照贴图,关注Lightmass GI计算以最大限度地利用您的计算资源,了解材质如何影响光照,并设置快速、干净且可生产的光照入口。
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