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基于游戏的学习在教育中的有效应用 | Andre Thomas | TEDxTAMU
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Andre Thomas设计并研究了高等教育的游戏创作,针对微积分等困难科目,帮助学生取得成功。他的方法有助于提高20%以上的成功率。他将在本次讲座中分享他的方法和研究结果,同时概述基于游戏的学习的有效性。 Andre Thomas对游戏化学习的热情在课堂内外引起了共鸣。他在德克萨斯A&M大学可视化系(Department of Visualization)创办了LIVE Lab并担任主任,同时还教授游戏设计、游戏开发和互动图形技术。2014年,他创立了Triseum,并担任首席执行官,领导其获奖学术视频游戏的创作。他是EdTech Leadership award得主,国家科学院董事会成员,国家艺术教育协会首席讲师,以及Chillennium Game Jam主席。 Andre在CGI制作方面有超过20年的经验,他曾在世界各地为传奇的视频游戏、实景故事片和令人难忘的广告工作。在此之前,他是EA体育足球游戏的图形主管。
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