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Houdini VOP 通过基元属性节点 实现生长(工具分享)
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Houdini VOP 通过正弦函数 获得循环偏移(工具分享)
Houdini VOP 被淋湿 逐渐消融 再次接触刷新(工具分享)
Houdini VOP 驱动内置属性 控制物体变换(工具分享)
Houdini VOP 判定成立时 矩阵变换(工具分享)
Houdini 配合灯丝解算器 使物体 带动粒子运动(工具分享)
Houdini 花瓣逐渐生长绽放 并自然飘落(工具分享)
Houdini VOP 通过体积 优化物体之间穿插(工具分享)
Houdini 实现边缘不规整及 边缘破损的方法(工具分享)
Houdini 配置不同的粘度属性 并进行混合(工具分享)
Houdini 通过距离函数提取线段 实现沃罗诺伊网格效果(工具分享)
Houdini VOP 以各自参考区域 进行自旋转(工具分享)
Houdini 实现拉弓时 产生向心力的气流效果(工具分享)
Houdini 通过融球 实现形变切换 以及水流翻滚的玩法(工具分享)
Houdini 角色下落时 产生碎石及烟雾冲击波 效果的案例(工具分享)
Houdini 通过弹簧通道节点 实现回弹效果(工具分享)
Houdini 将物体切开 实现藕断丝连 拉丝效果的小工具(工具分享)
Houdini 对刚体引导形变 快速实现有趣的碎裂效果(工具分享)
Houdini 通过几何参考 实现动态衰减的方法(工具分享)
Houdini VOP 细胞噪波的应用 及混合(工具分享)
Houdini UV重叠修正、松弛的方法(工具分享)
Houdini 通过叉乘偏移 眼睛贴片 始终朝下(工具分享)
Houdini VOP 计算碎块运动矩阵 应用给钢筋(工具分享)
Houdini VOP 模拟被风 吹动的效果(工具分享)
Houdini 排列任意文字效果的制作方法(工具分享)
Houdini 树木生成器(工具分享)
Houdini 通过路径搜索 配合边缘传输 为多分支 配置直径(工具分享)
Houdini 通过火焰蔓延属性 驱动体积产生形变(工具分享)
Houdini 逐阶段 实现编织的效果(工具分享)
Houdini 驱动静止长度 获得随时间 充气效果(工具分享)
Houdini VOP 基础部分整理 及之后的方向(学习分享)
Houdini VOP 计算线条的曲率(工具分享)
Houdini 线条跟随球体运动的制作思路(工具分享)
Houdini 循环迭代 获得逐渐生长的 抽象线条(工具分享)
Houdini 通过点序或体积 实现形变 混合的思路(工具分享)
Houdini 使用平面 带有衰减的 置换影响模型(工具分享)
Houdini 对烟雾火焰等 手动添加变形效果(工具分享)
Houdini 粒子散落 底部产生紊乱拖尾(工具分享)
Houdini 模型 在高度场 及 合成模块 互相转换处理(工具分享)
Houdini 点属性旋转工具(工具分享)
Houdini 通过属性传递 实现在表面拖尾的效果(工具分享)