V
主页
决策 · 节奏 · 心流【游戏设计知识分享-心流详解】
发布人
几乎所有的游戏都要保证心流的正常运转,而那些不好玩的游戏所出现的问题几乎都和心流消失有关 如果没有心流,玩家就总是会感到不愉快,并且会不断地抱怨
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
《全职独立游戏开发教程》2022版 Thomas Brush
天涯神帖:《性饥饿陷阱》
【教程】技术美术入门:渲染管线概述
“阻止游戏艺术的崩塌”何为独立游戏的内核 【游艺术】
【游戏众生相】游戏设计第一课!什么是“游戏机制”?
【三个毕业生的独立游戏制作】我们居然能把游戏做上线!
为什么 96% 的独立游戏都失败了?
《Baba Is You》教你如何设计解谜游戏
游戏项目死或生?一张图洞悉一切【游戏学术圈】
游戏设计原理:成瘾途径
什么?小丑牌代码居然是“开源”的!| Balatro | 开源 | MOD制作 | 二创游戏
营销压根不是大多数独立游失败的原因
推荐一本很棒的竞技游戏设计书~
摆烂→心流状态,这个方法你肯定没听过
【白痴毛】我们为什么会沉迷游戏?简述游戏设计心流理论
迈出第一步,开始做游戏【游戏设计知识分享-依赖性(上)】
商业模式决定游戏设计(上)
《游戏中的避障算法》你知道游戏单位是如何动态避障吗
游戏的深度和技巧分别是什么【游戏设计知识分享-技巧和深度(1)】
【如何停止观看教程的“教程”】[a tutorial on how to stop watching tutorials]
如何用「底层逻辑」搭建你自己独一无二「的知识体系」呢
【大师课】模拟人生游戏设计师-威尔.莱特教游戏设计大师课
好评如潮的小众游戏能赚钱嘛?《巴别号漫游指南》掏心窝的话
为什么我说二游可以不要日常和体力值系统
读书时间!一起读《软技能:代码之外的生存指南》
2024,为什么我不建议应届生考虑游戏行业
美拉德反应全解析:烹饪科学核心,DLC重制版《硬核烹饪指南13期》
大三开始做游戏,在steam上赚了多少钱
如何找到自己的天赋和使命—热爱-擅长-天赋的区别-人生命运开挂指南(1)
游戏中的决策【游戏设计知识分享-技巧和深度(3)】
《语言学习的底层逻辑》(语文、英语、第二语言的自学指南)
抄袭逆转裁判?《山河旅探》制作人怎么看这个说法?
Unity经验分享:Unity《关卡类游戏》设计与项目实战 #新手教程
做了6年游戏,总结了一些心得。
人生苦短,我用知识图谱!国内顶尖学府北大强推的【知识图谱导论】教程分享!博导花半天教你掌握人工智能必备知识图谱课程!_人工智能/机器学习/神经网络/知识图谱
制作快速而简陋的游戏【游戏设计知识分享-流程(4)】
游戏编程知识课程 - 四分树(quadtree)
卢德工作室 | 关卡设计基础
游戏创新缺乏创意?咱倒过来设计游戏!
彻 底 认 清 心 流 ! ‖ 心流3