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Houdini VEX条件语句 及该系列的食用方法(工具分享)
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Houdini 通过约束 实现悬挂回弹 缓冲的效果(工具分享)
Houdini 模型逐渐被吸收 并一同产生烟雾(工具分享)
Houdini VOP 环状扩散遮罩(工具分享)
Houdini 提取变换信息 驱动物体 匹配运动(工具分享)
Houdini 沿绘制路径 碎裂 发散碎石(工具分享)
Houdini VOP 对两物体之间 以指定距离 创建线条(工具分享)
Houdini 通过静态长度的混合 获得平面自然卷曲(工具分享)
Houdini 逐渐激活 布料的固定点 使其扭动(工具分享)
Houdini vex 梳理35_通过vtxnum 获取每根线条 起点(工具分享)
Houdini 提取模型 中心线的一种方法(工具分享)
Houdini 实现逐渐透明 消逝的效果(工具分享)
Houdini 基于模型uv 在物表面 流动线条(工具分享)
Houdini 对线条塑性 配置速度 实现多层粒子扩散(工具分享)
"孤男寡女看爱情片,结果被迫上垒..."
Houdini 跟随模型运动 产生颤抖的 肥皂吧(工具分享)
Houdini 物体随机充气 产生膨胀B(工具分享)
Houdini 将树枝生长形状 作为逐渐塌陷的路径(工具分享)
Houdini vex 梳理17_以噪波方向 蔓延生长(工具分享)
Houdini 对物体位置旋转归0,制作完再归为(工具分享)
Houdini 在动态物体上实例 随机晃动的解决方法(工具分享)
Houdini 路径连接 在不同拓扑下 表现的效果(工具分享)
Houdini 使用VEX 制作随机分布的电击效果(工具分享)
Houdini 通过叉乘偏移 眼睛贴片 始终朝下(工具分享)
Houdini 粒子散落 底部产生紊乱拖尾(工具分享)
Houdini 在模拟中 保留原始uv以及颜色的两种方法(工具分享)
Houdini VOP 被淋湿 逐渐消融 再次接触刷新(工具分享)
Houdini 在两点之间 使用vex 控制闪电的思路(工具分享)
Houdini 图片转雕刻肌理的花纹模型(工具分享)
Houdini 对物体表面 逐渐粒子消散的效果(工具分享)
Houdini 立方体 逐渐融化的效果(工具分享)
Houdini 在物体之间 产生跳变电流A(工具分享)
Houdini 毒液吞噬 效果的实现流程(工具分享)
小怪兽游动 houdini工程 网盘 xpu
Houdini 绘制线条 实时切割 挖洞 并解算下落(工具分享)
Houdini 基于轴力 实现烟雾 逐渐旋转消散的效果(工具分享)
Houdini 导出FBX到外部 模型变成一体的处理方法(工具分享)
Houdini 配置游戏中 地裂效果资产的流程(工具分享)
Houdini COP 将点属性 记录在贴图中 及法线烘焙(工具分享)
Houdini 使用通道模块 对部分区域 产生抖动的效果(工具分享)
Houdini 蔓延生长 并在边缘产生噪波置换(工具分享)