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Unity3d与AR基础-如何添加和删除参考点(锚点)?
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https://www.youtube.com/watch?v=rrwWBJwRRdk 在Unity3d软件中,AR Foundation提供了在世界空间中添加一个称为参考点的点的功能,但在其他平台中通常称为锚点。参考点可用于将AR对象放置在世界空间中,从而允许AR子系统将其作为可跟踪对象进行跟踪。 在这个视频中,我向你展示了如何使用参考点,我们将通过使用AR参考点管理器、AR平面管理器、AR Raycast管理器和其他AR组件来创建AR参考点。
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