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老头环的BOSS有交互吗?恶兆王无伤演示理想玩法
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已配备CC字幕! 别忘记点赞和关注! 我认为这段素材能很好地演示老头环的理想玩法,环的配装核心并非搭配装备,而是分析敌人特性,得出对配装性能的需求,再挑选合适的装备满足所需性能,至于最后的buff只是例行公事而已。恶兆王一阶段出招有明显的规律性且可以诱导变招,利用好突刺、侧跳光剑、大跳劈三个有利动作,可以获得大量蓄力时机,因此适合月光这种蓄力武器。二阶段可能更难,但是常规水平的数值加上二阶段拍囚具也足以删除二阶段,把数值和交互结合起来玩更舒服。
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