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【第九部】UE5.4+2024-资产拼装Kitbashing模块
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课程内容包括: 1.资产拼装(Kitbashing): 主要介绍了如何通过资产拼装构建关卡和场景,利用现成的3D资产提高效率。 2.获取3D资产: 涵盖了三种方法:自制、在线平台下载(如Cargo、Sketchfab)、以及使用Unreal Marketplace。 3.Cargo平台使用: 详细讲解了如何通过Cargo平台下载、导入并在Unreal Engine中管理和使用赛博朋克风格的3D资产。 4.资产管理与编辑: 强调了如何在Unreal中组织、编辑和定制资产,以适应具体项目需求。 5.工具整合: 介绍了如何整合使用Cargo、Sketchfab和Quixel Bridge等工具,创建高质量的虚拟场景。
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