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第16课-【实战篇】Ue5.4_利用蓝图开发一个完整的闯关小游戏教程_1小时
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蓝图实现完整的3D闯关小游戏开发流程 课程内容涵盖了以下方面: 1.速度与数值调整:通过数学运算和蓝图调整游戏对象的速度和大小,掌握基础编程技能。 2.游戏重启机制:实现碰撞检测和边界处理,学习游戏重启逻辑。 3.关卡设计:创建多个关卡并实现关卡切换,增强关卡设计能力。 4.边界检测:使用碰撞箱检测玩家离开边界的情况,保障游戏体验。 5.用户界面设计:设计游戏完成和胜利提示的用户界面,提升UI设计技能。 6.动画效果:实现UI元素的渐变动画,学习基础动画处理。 7.主菜单设计:创建主菜单,添加游戏开始和退出功能。 8.输入控制:设置输入控制,确保良好的用户交互体验。 9.项目打包导出:配置项目设置并将游戏打包为可执行文件,学习项目发布流程。 通过系统化的游戏开发流程,您将掌握从基础逻辑实现到界面设计及项目发布的全方位技能,显著提升整体开发项目的逻辑思维能力。
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