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【Godot独立游戏开发】研究一下UI的质感怎么画
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今天摸鱼 画个UI 感觉应该是这样画...吧? 外框颜色可能有点太显眼了 但考虑到缩放 或许是显眼一点比较好 之后放进游戏里的再调调看
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帮看下 这打击感行不?
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