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用囚牢道具去逃课噩兆王了,可这一切值得吗?(顺带看看好姐姐梅琳娜的实战表现……)【艾尔登法环】
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之前听水友说可以这样逃课,顺带吐槽一下bug的机制。。。 记得之前有谁说过噩兆设计粪又烂,而在我看来是,原因不是快慢刀,而是噩兆的很多招式设计,都是独立的。 道理类似于只狼里的里义父,仅仅多了个随机使用乌鸦毛,强度就蹭蹭上来了,也就是玩家猜不到里义父什么时候就突然乌鸦毛。 而两个噩兆的话,起手有是很多招式都独立,可以连着用,讲人话就是派生变招多,让玩家很难通过位置变化去筛选招式。(例如在玩家2倍双手巨剑R1的攻击距离下,两个噩兆都可以把招式一口气连着用,所以很多时候得看到它完全不会追上来了,玩家才敢喝口血。实际上就是变招导致的,以为招式结束了,结果又接上了变招,某个程度上还能这么连招,我个人还觉得设计这boss的大佬们还挺厉害呢。) 至于这Boss设计是粪是烂,这个看个人意见吧,我是尊重那些说该Boss粪又烂的观点,但我本来也觉得,做游戏本身就没有标准答案,毕竟做游戏不是做题,老环再好,肯定也有不适应和不喜欢的人,同时也有为了假游戏之威去炫耀或者抢夺舆论话语权和流量的,不是吗? 既要玩家能够长时间投入和处理,又要让游戏难度不要过高而劝退,平衡永远都是最难做的,就好像以前我评价魂三圣骑士爷爷,人家AI优秀是因为会双持会法术还会弹反,但不代表它很强,结果官方只能靠环境拐。 而哈维尔战士AI更简单,完全就是靠韧性和NPC的环境增幅红利,但没有人说它不弱。 所以AI其实不是重点,重点是搭载AI的到底是高达还是扎古。 就好像之前熔炉双基时吐槽过,这俩玩意难打,单纯是因为AI太简单,如果有所谓协同攻击的AI,反而玩家能攻略的办法就更多,但现在打熔炉双基佬,基本上都得绕花园。
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