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N6E 无植物(无暂停,12种全难度出怪,完美收尾)
发布人
“倭瓜的纯度太低了”。 难度比NE无植要难些,普通的6行场地要比5行场地简单,原因是6行场地格子富裕不缺花位,二是红眼密度被稀释了,5行场地唯一的优势在于倭瓜辣椒樱桃能刚好收一波僵尸,6行场地会漏一波,这点对无植影响很大。另一个难的原因是行数多偷植物不好偷。
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PE 柱桩无炮
前院自然控丑无炮小丑抗性测试
DE 冰晶无炮
阳光不上涨不敢投?核聚变无炮,全难度阳光升1575的
《打经典八炮伴舞老是啃炮,用机火高爆发伤害秒了不就行了》
这应该是RE场地最后一个稳定无炮了
PE 底牌无炮(最简格泳池岸无)
如果开两倍速玩两仪无炮会怎么样?
DE 凛冬无炮(并排五列曾)
AQE 井无炮(AQE最简格)
这个无炮有点小
哪有什么假无炮,有的只有不知道怎么摆的玩家罢了
DE 短枪无炮(六列群曾)
DE 楸甲无炮
DE 突兀无炮(双冰、旁路双六列曾)
ME 无冰无炮
此为最佳极限阵,上限极高,难以估量
某些时候不得不承认冰瓜多好处就是多
DE 超后退无炮(补档)
为什么说核聚变是RE场地的真无炮
”出“
DE 绝对零度无炮(六列群曾)
DE 冬日无炮(并排六列曾)
(热阵)RE 混沌无炮
ME 直角梯形无炮
玩植物大战僵尸把鼠标玩烂是什么概念
如果在PE打核聚变会怎么样
(回坑)新PE无神
DE 斜梯无炮(优化版)
PE 单紫卡无炮
DE 超后退无炮(五列排曾)
某5花8卡槽的7列群曾(二)
让RE无炮连续进化5次会发生生么
泳池场地群曾无炮的最终进化形态
DE 超前置无炮(八列斜梯群曾)
这是哪个SB摆的无尽阵
DE 九宫格神无(纯手控,不使用暂停键)
还在打电波钟?赶快来试试这更优的经典无炮吧
AQE 无植物(三车,无暂停,13种全难度出怪,完美收尾)
两仪无炮挑战——暴风雨+半屏浓雾