V
主页
Unity3d导航和寻路-如何添加一个斜坡与Off-Mesh链接和代理选项?(第2部分)
发布人
https://www.youtube.com/watch?v=C7uVO6_4omo 有Unity3d导航和寻路要领,我现在可以帮助你了解如何设置自己的视频游戏中的寻路。 在本视频中,我将向您展示如何修改我们的NavMesh并添加所谓的Off-Mesh链接,以允许我们的代理从源层跳转到目标斜坡。本视频还向您展示了如何进行修改,以更好地控制代理,如加速度,速度,停止位置等。
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
Unity3d与AR基础-如何切换AR图像参考库在运行时?
Unity3d导航和寻路-如何设置NavMesh和NavMesh代理?(第1部分) 2
Unity3d导航和寻路-如何在一组点之间添加一个巡逻代理?(第3部分)
Unity3d导航和寻路-如何创建一个NavMesh和水平在运行时? 2
Unity3d过程生成- l系统添加额外的算法随机选项编辑器
与Unity3d和添加一个现实的雕像与阴影和灯光切换的AR基础
Unity3d与AR基础-创建一个VFX AR移动应用程序(第3部分) 2
Unity3d导航和寻路-巡逻点,目标状态变化,跳跃力(第4部分)
Unity3d与AR基础-创建一个VFX AR应用程序和实现在AR油漆(第6部分)
Unity3d程序建筑-添加门、窗口和编辑工具(第2部分)
Unity3d与AR基础-创建一个AR应用程序,并添加一个移动文本功能
Unity3d与AR基础- VFX AR应用程序,并添加一个视频播放器的原始图像纹理(第4部分)
Oculus Quest Unity3d -添加一个角色控制器和原型场景
Unity3d程序建筑-创建程序建筑的数据结构(第1部分) 2
Spark AR课程10:如何使用脚本创建随机化器效果?
Unity3d程序建筑。ProGen随机发生器和生成随机屋顶(第3部分)
Unity3d与AR基础-创建一个AR应用程序,并添加抓取,复制,删除线
Unity3d与AR基础-创建一个VFX AR移动应用程序(第2部分) 2
Spark AR Studio第3课:添加:复制跟随用户面部的图像
Unity3d过程建筑-如何使用可编写脚本的对象来创建建筑样式(第5部分)
Unity3d与AR基础-创建一个AR应用程序和实现AR绘制(第7部分) 2
编写Apple Watch游戏代码-第1部分,共3部分
程序生成- Unity3d程序生成初学者与随机检查选项 2
Unity3d VFX图形-如何创建一个太阳与视觉效果图形的200万个粒子? 2
Unity3d与AR基础-如何产生超级力量?骨位(第一部分) 2
Unity3d与AR基础-创建一个AR应用程序和编辑文本和字体选项在实时 2
Unity3d与AR基础-如何使用身体跟踪与火灾万圣节? 2
Oculus任务手跟踪Unity - VR绘图功能(源代码审查)第2部分
Oculus任务开发-增加了一个科幻城市包与人物控制器和Oculus控制器 2
使用ARKit进行图像跟踪-教程第1部分
使用ARKit进行图像跟踪-教程第2部分
使用Unity制作一个使命召唤(COD)和战地(BF)吧-PUN角色位移同步
编写Apple Watch游戏代码-第3部分,共3部分
使用Unity制作一个使命召唤(COD)和战地(BF)吧-PUN角色动画状态同步
(如何建立一个30分钟的AR游戏?)-统一的AR基础与面部跟踪
Oculus任务开发-介绍我的Oculus VR开源项目VRDraw ! 2
[武器系统]实现枪械射击,未完待续-Part(2)
Unity3d与AR基础-如何检测哪个对象是跟踪与图像跟踪?
[FPController] - 使用Rigidbody&Capsule Collider制作FPS角色控制器