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就“隧道露营”论述我对杀机的“革新”游戏理解框架
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用‘三无’枯萎,去理解什么是多趴流,多趴流为什么不是四趴流?这个游戏到底用不用的上‘控机技能’反思与革新!
【雾中人讨论】什么是人皇?屠皇?游戏理解上升一个阶次
【闲聊】从枯萎者瓶颈期,聊到流光星河的“实战戒指刷刀没有用”
‘守尸针对’讨论:多趴流体系的‘体系’性,就体现在,大到所谓幻神,小到下水道,都是通用的!多趴流不是方法!是游戏思路!是跨越不同屠夫的!是跨越不同地图的!
【杀机游戏理解讨论】杀机不是一个人的游戏,更不是最后一个人的游戏
困扰了无数玩家的,杀机最重要的问题!
操作是不好,蛇枯萎两刀还是做得到的
【对局解说】一期视频,把 30打法 说透!争议性极大!!!#雾中人讨论
此视频仅针对“极端造神派”和”冲塔人“
【多趴流将登上杀机的历史舞台】关于多趴流未来发展的细致讨论,嫌慢可开倍速
【中低端局】我不打4趴,求生者自己打的
1:30 秒 4趴 是刷刀!!10分钟8挂不减员,就不刷刀了!!
【DCT3800解说版本,第二局 枯萎者】非常感谢DCT赛事组的授权转发,以及赛事投资人对比赛的大力支持
【对局解读】萌新枯萎,槽点太多
【高端局】新版本第一次输局,给大家提供参考,如何击败多趴流枯萎者
随便记录一下对线日常
【对局解读】2:30秒视频我能“水”30分钟,视频来自:泪洛鸽鸽
【顶端局】莫非3800是天才?倒逼屠夫打针对,顶级理解针对策略
【三飞护士】
【红标签】开局5次一刀斩,直接崩盘求生者
【高端局】多趴流并非某方的主动选择,是博弈的过程,博弈的结果!
【枯萎双转向配件试用】操作逻辑变化
【对局解读】来自W2KD
【魔物娘的欧洲之旅】小朋友该学学人家带几个防多趴技能
在榜枯萎者日常实战,流畅,流畅到麻木!!
【复盘】能 赶路时间 都能压缩到极致 的对局
300秒无一击倒,这仅仅是中高端局的三人拉扯能力
听力材料
【DCT3800解说,流光星河 沼泽枯萎】非常感谢DCT赛事组的授权转发,以及赛事投资人对比赛的大力支持
【枯萎者经验讨论】恐惧症,“激进”路线 与“保守”路线的选择 与 命中率 之间的关系
手把手,教你,如何教3800玩枯萎
【高端局】命中率压制,开局1/8命中率
【中端局】我杀得快,或者,你救得快
对局解读,低端局,随便打
【中端局】这个游戏是双轨制,有另一条道路,能跳出与人类玩“修机 与 控机 的游戏”让游戏的规则发生改变,拿到游戏规则的控制权
【中高端局】如果你能在大局上判断,做到0失误,那么小细节上的,只要不是太多,可以忽略不计!!
【主人的任务】“4月份枯萎改动前瞻”
【郭德纲自定义 高端局】溜鬼6分,运营8分,策略6分
【查成分】3800枯萎者整天被蛇,一定玩的好菜!!
多趴流的讨论:不同屠夫的多趴流,有不同方案