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Blender物理骨骼教程:用布料模拟头发物理(即时演算,丝般顺滑)
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重点分段: 介绍:0:00 骨骼设立:0:30 设置头发模拟器:1:30 把骨骼绑定到头发模拟器:3:15 给头发绘制权重:3:40 设置碰撞效果:6:00 设置两侧的头发模拟器:8:45 修改物理参数:9:05 为什么不用相关物理插件? 无插件的好处有以下几点:1. 你不需要担心任何更新而导致物理效果失效(想想万一某天插件停止更新,blender仍然不断更,插件版本对不上号的时候要重做多少东西)。2. 流畅(官方物理永远是优化最好的。已经淘汰的i5处理器可以在开启录屏的同时满帧预览完整角色的物理;包括
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