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虫族玩的太少。
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前两天才打的这个地图,打了半个小时。结果这回两边的人都会玩。各种打发层出不穷。最后硬生生的拼海战,激光射素战机空中保护,潜艇海底进攻,硬生生的拼过去。
虫族太强
防守。
虫族前期是真的强。
没对比就没伤害。
升级少了。
防守。
没钱,还要被两个人压着打。
打赢前期,后期没有一鼓作气,输在经济差。
我一个人直接把对面打残。
前期打的很好,就是有点慢,结果快要胜利的时候,没有提前侦查,进入了包围圈。
被收割。
破局攻略!一招制胜,占领他家,屯蛋之路不再难!
开局造重坦偷家,结果我在偷对面,自己家却被对面偷了,幸好还有建造者,否则就沦为看戏了。
开局在中心,有一个队友,分别拥有两个矿。然后就成为了最先被攻打的对象。打到后面成功占领一个小岛,屯着屯着结果忘了空军,被两边的对手合力消灭。
房主太好了,手把手教。
开局出重型坦克偷家,在偷家之前,先侦查一波。在足够伤害面前,偷家还是很容易的。
闪电战果然名不虚传。
超大地图,不应该盲目转移。
快速推进
队友在前中期居然出导弹飞艇,刷新了我对战法的认识。
队友不会玩,马奇诺还建在里面,就连最基础的,队友发的信息收集不到,打的真是憋屈!
痛苦防守。
只是一个瞬间没有抓住,就输了。
原本准备快攻,结果发现周围全是人。
被偷家。
最怕遇到这种情况
空军和陆军同归于尽,便宜了第三家。
一群小坦克,差点被打懵
和我想象的差距太大。
开局出重型坦克,结果对面空军太过于强大,连工厂都被拆掉了。由于我们前期占了很大的优势,占地面积大,每秒经济多,后期其他根本攻不进去,只能是用蜘蛛慢慢打。
有钱,必须压制。
对面有这么多蜘蛛,不公平。
原本以为要输,因为每秒钱太少。
就稍微多了点人,退的人就多了。
被对面细操,给整投降了。
没有核弹的存在,双方硬生生地打了一个多小时,因为我方有足够的经济来源,后面压着对面打。
原本以为可以痛痛快快的打一局,结果直接给我卡停。
?
开局模块化蜘蛛,位置又处于后方,便开起屯蛋模式。结果他的后面才发现,屯蛋完全是浪费时间。