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【虚幻引擎一起学!】Ep.17【Paper2D游戏开发基础篇】
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主要内容: 1. 虚幻引擎C++里如何正确使用UKismetSystemLibrary::MoveComponentTo()函数 2. 实现角色抓墙时按下键切换到滑墙状态 3. 实现角色抓墙时按上键爬上平台 4. 如何检测角色的前方是悬崖/平台边缘 5. 如何获取爬下平台边缘并抓墙的位置 6. 实现角色站在平台边缘时按下键切换到抓墙状态 --------------------------------- 一起来学习虚幻引擎(Unreal Engine)游戏开发相关的知识吧~ 直播的主要的内容是C++编程与游戏机制的实现。 我们将会一起看教程视频,一起写代码。 随时欢迎大家发言或提问,阿严知无不答。 欢迎有空来实时的和阿严交流~ --------------------------------- 请帮我按个赞👍! 你的一次轻轻的点击就可以帮助阿严走得更远~ --------------------------------- 本项目学习的是虚幻引擎的Paper2D以及PaperZD拓展插件的功能。 阿严将在学习过程中尝试将教程里大部分的蓝图逻辑转成C++,并实现C++和蓝图之间较好的通信。 本项目的主要学习目的在于为在虚幻引擎上开发2D游戏(或者2D混合3D游戏)打下坚实的基础。 --------------------------------- - 本项目GitHub仓库:https://github.com/AtCloudStudio/LetsLearnUnrealEngineTogether_Paper2DBasic - 本项目所学习的教程播放列表:https://youtube.com/playlist?list=PLNBX4kIrA68n7ztrn7CV_SRBDcEGnPCNp&si=MyPdZO6gSX5PG2UT --------------------------------- 【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】 - Patreon: https://youtube.com/live/M4NlC4bywSY - 爱发电:https://afdian.net/a/RYanIndieDev --------------------------------- ➤Discord - https://discord.gg/ZmTgSCe4Jq ➤YouTube - https://www.youtube.com/c/RYanIndieDev ➤Bilibili - https://space.bilibili.com/27164588/ ➤Twitter - https://twitter.com/XuZuyan ➤FaceBook - https://www.facebook.com/Yan.YouTube ➤ArtStation - https://www.artstation.com/xuzuyan
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