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Unity3D游戏项目入门教程】42——游戏中"血量条"[HealthBar]的制作2,制作血条UI界面。
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hi~我是Nine,这一期我们聊如何在游戏中制作UI血量条。 后面慢慢做属于自己的一套UI血量系统 如果我的视频对你有点帮助的话,请帮我点赞投币吧~ ------------------------------------------------------------------------------ https://afdian.net/@nineuncle 我的爱发电,如果我的视频对你有帮助请支持我鸭。
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【Unity3D游戏项目入门教程】43——游戏中"血量条"[HealthBar]的制作3,制作血条UI的脚本部分。
【Unity3D游戏项目入门教程】09:——在游戏中初步实现动画状态切换。
【unity游戏基础篇】04.了解Cinemachine摄像机跟随在3D项目中的应用,以及快速制作第三人称控制。
【大白话聊UI】Unity中UI的基础-07.制作一个按钮,ButtonTextMeshPro。
【Unity3D游戏项目入门教程】06:——在游戏场景中操控平台翻转。
【Unity3D游戏项目入门教程】00——补第0期的关于2D项目地图绘制场景Tile Map的细节操作,弥补一些遗憾。
【unity游戏基础篇】08.第三人称游戏中用UI制作一个准星,以及如何用photoshop画准星。
【unity游戏基础篇】05.通过Blender Tree配合简单的脚本让角色完成基础的第三人称动作并且运动起来。
【Unity3D游戏项目入门教程】10:——用枚举方法实现所有动画状态切换,包含二段跳动画。
【Unity3D游戏项目入门教程】48——利用Animation自己做游戏中机关移动的素材。
【Unity3D游戏项目入门教程】34:——用协程实现在游戏场景中操控平台翻转的实用升级版。
【Unity3D游戏项目入门教程】38:——在2D像素游戏中添加摇摆刺球机关,让游戏更有趣。
【Unity3D游戏项目入门教程】40——在像素游戏中实现粒子系统风的表现效果,增加平台游戏的画面效果。
【Unity3D游戏项目入门教程】16:——游戏中角色死亡后重新加载场景的思路和方法。
【Unity3D游戏项目入门教程】36:——像素游戏中实现爬梯子效果,角色爬梯子动画和梯子的自制素材。
51.【Unity3D游戏项目入门教程 .三行代码搞定像素游戏中吃水果后动画特效。
三小时制作小游戏练习,从做角色和素材开始
【Unity3D游戏项目入门教程】12:——实现角色可以吃水果。
【Unity3D游戏项目入门教程】07:——游戏场景中简单的粒子特效系统,实现角色脚部灰尘特效。
【Unity3D游戏项目入门教程】13:——用Aseprite制作像素金币动画并使用在游戏项目中。
【Unity3D游戏项目入门教程】46——时隔半年后再做小蘑菇,我是这样优化的(方法1)。
【Unity3D游戏项目入门教程】30——在游戏增加更多机关之弹簧床
【Unity3D游戏项目入门教程】23:——在游戏场景中实现踩掉敌人后掉血的粒子系统效果的实现
【Unity3D游戏项目入门教程】11:——用Cinemachine实现摄像机跟随角色。
【Unity3D游戏项目入门教程】29——在游戏弹窗面板中实现音量控制(下)
02【Unity2D 做RPG游戏】2d像素游戏 俯视角Top Down游戏制作--角色移动
03【Unity2D 做RPG游戏】2d像素游戏 俯视角Top Down游戏制作--动画片段制作
【Unity3D游戏项目入门教程】33——在游戏中实现冲刺效果,增加和优化操作手感。
【Unity3D游戏项目入门教程】50.二行代码搞定像素背景的视察滚动效果。
【Nine小聊动画系统】#5--初步接触Animator中的Blend Tree(混合树),1D Blend Tree。
【Unity3D游戏项目入门教程】27——在游戏中按下Esc按键弹出菜单的方法(上)
【新手小白C#和Unity入门】15__开始替换自己喜欢的资源,让游戏画面变赛车游戏更丰富。
做2D像素项目时候,关于素材Sprite切割的一些探讨
【FPS射击游戏基础篇】02.关于鼠标光标的隐藏和锁定,制作游戏时防止光标干扰。
【Unity3D像素游戏项目入门教程】19:——游戏中齿轮机关制作。
Unity2D和3D项目如何互相切换,建错项目后不用重新建项目了。
【2023Unity】游戏中实现跳跃按钮触发的操作方法(2)
【新手小白C#和Unity入门】11__简单用GameManager来加载游戏场景
【Unity3D游戏项目入门教程】37:——在像素游戏中实现拖尾效果,让画面更有趣。
【Nine像素画/新手向】18集---创作像素游戏中关于像素门的绘制过程。