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03【Unity2D 做RPG游戏】2d像素游戏 俯视角Top Down游戏制作--动画片段制作
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Hi~我是Nine,这是个随缘更的关于2D俯视角TOP DOWN RPG系列的游戏的制作过程, 希望很多小伙伴可以加入进来一起丰富它并且有所获得,这一期聊如何制作角色的动画片段。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- https://afdian.net/@nineuncle 我的爱发电,如果我的视频对你有帮助请支持我鸭。 感谢一直以来的支持。
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0.1【Unity2D RPG】2d像素游戏 俯视角Top Down游戏制作--素材导入
02【Unity2D 做RPG游戏】2d像素游戏 俯视角Top Down游戏制作--角色移动
【unity游戏基础篇】04.了解Cinemachine摄像机跟随在3D项目中的应用,以及快速制作第三人称控制。
08.【Unity2D 做RPG游戏】2d像素游戏 俯视角Top Down游戏制作--角色遮挡顺序问题。
04.【Unity2D 做RPG游戏】2d像素游戏 俯视角Top Down游戏制作--了解Animator的混合树
【unity游戏基础篇】06.第三人称游戏中角色朝向跟随镜头方向。
07.【Unity2D 做RPG游戏】2d像素游戏 俯视角Top Down游戏制作--Camera摄像机跟随角色(2)。
05.【Unity2D 做RPG游戏】2d像素游戏 俯视角Top Down游戏制作--加入奔跑的动画状态
【Unity3D游戏项目入门教程】26:——游戏开始的菜单界面。
【Unity3D游戏项目入门教程】28——在游戏弹窗面板中实现按键操作(中)
【Unity入门教程】03: 关于2D角色横版跳跃自制游戏中的跳跃手感优化
【Unity3D游戏项目入门教程】50.二行代码搞定像素背景的视察滚动效果。
【unity游戏基础篇】07.第三人称游戏中角色朝向跟随镜头敏感度的优化。
【unity游戏基础篇】09.强大的【Animation Rigging】程序化动画绑定,让角色拿起枪。
【Nine像素画/新手向】32集---不同的像素能表达出什么样的效果?参照整理。
【Unity3D游戏项目入门教程】48——利用Animation自己做游戏中机关移动的素材。
【Unity3D游戏项目入门教程】14:——初步在项目中实现UI统计分数。
【Unity入门教程】04: 自制游戏2D角色横版跳跃中关于二段跳和多段跳的实现
【Unity入门教程】01: 关于2D角色横版移动的细节探讨,第一次做类似教学视频有些紧张,求谅解
【Unity3D游戏项目入门教程】15:——游戏中触碰陷阱实现角色死亡动画。
Nine的Unity2D项目练习17——今天自做2D像素平台小游戏的小结,对新手的一些小建议。
【unity游戏基础篇】05.通过Blender Tree配合简单的脚本让角色完成基础的第三人称动作并且运动起来。
【Unity入门教程】02: 关于2D角色横版跳跃的基本实现的探讨系列1
【unity游戏基础篇】08.第三人称游戏中用UI制作一个准星,以及如何用photoshop画准星。
【浅聊像素画/新手】如何用Photoshop绘制像素画,用做unity游戏中的地砖素材,用photoshop一起来画吧。
【Unity3D游戏项目入门教程】16:——游戏中角色死亡后重新加载场景的思路和方法。
Unity2D和3D项目如何互相切换,建错项目后不用重新建项目了。
51.【Unity3D游戏项目入门教程 .三行代码搞定像素游戏中吃水果后动画特效。
【Unity3D游戏项目入门教程】38:——在2D像素游戏中添加摇摆刺球机关,让游戏更有趣。
【新手小白C#和Unity入门】15__开始替换自己喜欢的资源,让游戏画面变赛车游戏更丰富。
【Unity3D游戏项目入门教程】25:——触发关卡切换场景。
Nine的Unity项目练习—— 一个视频让你了解关于游戏制作中跳跃按键触发的各种类型对比。
【Unity3D游戏项目入门教程】47——五分钟做多点位敌人之小蓝鸟。
【Unity3D游戏项目入门教程】45——实用的射线检测实现横向敌人的方法(小公鸡篇)
【Unity3D游戏项目入门教程】37:——在像素游戏中实现拖尾效果,让画面更有趣。
【Unity3D游戏项目入门教程】13:——用Aseprite制作像素金币动画并使用在游戏项目中。
【跟Nine做游戏素材】02.——简单绘制Roguelike肉鸽像素游戏的墙组。
【Unity3D游戏项目入门教程】49.一行代码搞定切换场景后角色的位置。
【Unity3D游戏项目入门教程】12:——实现角色可以吃水果。
Nine的Unity3D项目练习14——制作简单版的小恐龙跑酷游戏。