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3.2创建CATIA零件模型的一般过程
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catia的保姆级别的教学特别适合新手学习,由浅入深让你沉迷于建模的世界。
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4.11曲面设计范例二-1
3.4基础特征创建二(拔模圆角凸台、多凸台)
7.1catia运动仿真模块简介
4.9曲面转化为实体(分割、后曲面、封闭曲面)
5.11标准件库的使用、装配体的分解
3.19特征变换(缩放、仿射、布尔运算)
6.9装配图的工程图绘制过程
4.1创成式曲面设计模块简介
1.2 CATIA 的基本操作
5.8零部件的复制粘贴与选择性粘贴、装配体文件的保存管理
1.1 CATIA V5-6R2017简介
4.13曲面设计范例二-3
3.15修饰特征创建四(盒体、内外螺纹、移除面)
4.8线框的创建(投影、相交、螺旋线)
4.7线框的创建(圆、线圆角、连接曲线、空间样条线)
6.2基本视图的创建、移动视图、视图属性
6.3等轴测视图、辅助视图、剖视图的创建
5.6装配约束(固定约束、固联约束、快速约束、柔性子装配)
4.3复杂曲面的创建(偏移、扫掠)
CATIA实用技巧,罗盘的使用,用的非常多,快捷方便
3.13修饰特征创建二(面与面的圆角、三切线内圆角、倒角)
5.9多实例化、重复使用阵列、对称
3.12修饰特征创建一(倒圆角)
5.5装配约束(接触约束、偏移约束、角度约束)
3.3基础特征创建一(凸台)
6.7文本、粗糙度、焊接符号、表
5.2自底向上装配(加载零部件、移动)
7.3catia如何零件如何接触发生运动。
4.5曲面的操作(接合、分割、修剪)
1.3环境设置与工作界面定制
6.1工程制图模块简介
斜面钣金件怎么画?
从游戏模型到3D打印:解包、模型处理、打印设置
catia分型面设计讲解(五)
6.5尺寸标注
3.21零件设计范例三
6.8中心线、螺纹线、轴线、填充剖面线
四边面-身体建模(手搓)Blender 硬表面,人物角色几何建模
5.12自顶向下装配、零部件的测量
【高教社杯】数学建模2024A题“板凳龙”闹元宵_第三天上午