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Modo 16.1:运用粒子复制完全可编辑的网格 | 中文教程
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Modo中的复制器允许艺术家根据粒子的位置,在场景中散布数百万甚至数十亿的网格副本。这一功能,对于散布草和树等对象非常有用。然而唯一的缺点是,不能轻易修改每个副本的几何体。 Modo 16.1中新增的粒子克隆操作与复制器类似,也允许根据粒子的位置在整个场景中放置一堆网格项。不同的是各克隆出的网格项都是标准的几何体。尽管会用更多的内存,但是它让艺术家们能够对克隆出的副本进行更精细的控制,甚至允许进行独特的程序化建模操作,而不再只是在所有的克隆副本之间共享了。 请跟随来自Pixel Fondue的Greg Leuenberger对Modo 16.1中的这一个强大工具的演示,开始学习吧。
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