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京东 11.11 红包
Houdini 通过vellum解算并传递 实现饼干拉扯的效果(工具分享)
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通过 vellum解算,并传递,实现饼干拉扯的效果 ! 文件放到评论区啦!感兴趣可以支持一下~ 不方便云盘链接的,直接去群里拿!:9914 3066 当前文件解压码(2233) 本案例来自cgwigi的分享!
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Houdini 使用动力学解算牛皮纸 实现撕裂拉扯的效果(工具分享)
Houdini 实现推力产生的烟雾 灰尘效果(工具分享)
Houdini 实现物体 逐渐融化的效果(工具分享)
Houdini 通过属性传递 实现在表面拖尾的效果(工具分享)
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Houdini 粒子 在两个形态中 混合消融(工具分享)
Houdini 快速实现纸片飘落的效果(工具分享)
Houdini 配合灯丝解算器 使物体 带动粒子运动(工具分享)
Houdini 基于速度场 获得流动轨迹的效果(工具分享)
Houdini 基于动态的向量 驱动草 被吹动的效果(工具分享)
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Houdini 实现逐渐透明 消逝的效果(工具分享)
Houdini 手动控制 流体模拟形态 引导溅射等效果(工具分享)
Houdini Vellum流体交互 冰块漂浮(工具分享)
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Houdini 通过速度场 实现有趣的破碎效果(工具分享)
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Houdini 石板从中心 逐渐碎裂的小案例(工具分享)
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Houdini 通过rest映射 获得较丰富的 噪波消散(工具分享)
Houdini 角色下落时 产生碎石及烟雾冲击波 效果的案例(工具分享)
Houdini 基于UV 实现螺旋魔法球的效果(工具分享)
Houdini VOP 被淋湿 逐渐消融 再次接触刷新(工具分享)
Houdini 通过布尔线条 实现等高线循环效果(工具分享)
Houdini 通过取巧的方法 实现物体悬浮在水面上的效果(工具分享)
Houdini 甩动绳子 并在表面发散 火花粒子(工具分享)
Houdini 基于噪波场 引导水流 并对交接处平滑(工具分享)
Houdini 通过几何连线 实现特殊的视觉效果(工具分享)
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Houdini 搭建速度场 并 套用在不同系统中1(工具分享)
Houdini 立方体 逐渐融化的效果(工具分享)
Houdini 通过碎裂粒子烟雾 三种样式 获得飘散的效果(工具分享)